1.沉浸感
沉浸感是虚拟现实技术最重要的特征,让用户成为并感觉自己是系统模拟数字计算机所创建的环境的一部分。现实技术的性取决于用户的认知系统,当用户感受到虚拟世界的刺激,包括触觉、味觉、嗅觉、运动知觉等时,会与思想产生共鸣,造成心理沉浸和进入现实的感觉世界。世界。
2.交互性
交互性是指用户在模拟环境中操作物体的程度以及当用户进入虚拟空间时能够得到环境自然反馈的程度。,相应的技术可以让用户与环境进行交互,当用户执行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。
3.多感官
多感官是指计算机技术必须具有多种感知模式,如听觉、触觉、嗅觉等。理想的虚拟现实技术应该具有每个人都具备的认知功能。由于相关技术特别是传感器技术的限制,大多数虚拟现实技术的认知功能仅限于视觉、听觉、触觉、运动等。
4.概念性
概念性也称为想象力。用户可以在虚拟空间中与周围的物体进行交互,扩大感知范围,创造互动场景。不存在于客观世界或不可能的环境中。这个概念可以理解为用户进入虚拟空间,根据自己的情感和认知能力获取知识,拓展思维,创造新的概念和环境。
虚拟现实的关键技术主要包括:
1.动态环境建模技术
虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的是采集真实环境的三维数据并建立模型,根据数据配置相应的虚拟环境应用程序的需求。
2.
创建三维图形这项技术已经比较成熟,所以关键是创建“实时”。为了保证实时性,至少保证图形刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。
3.立体显示和传感器技术
虚拟现实交互能力依赖于三维显示和传感器技术的发展。现有设备无法满足需求。力学和触觉传感装置的研究也需要更深入。虚拟现实设备的跟踪范围也需要提高。
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