首先以默认频率2400MHz运行游戏。在阳光明媚的地图上,需要光影视图的场景通常较少。此时占用内存为5.9GB,帧率为100fps,帧率表现非常不错。
准备进入前30名后,装备已经更换完毕,加载场景中的树木、阴影等细节明显增加。此时,内存使用量明显增加,达到了6.8GB,帧率比之前的场景略低,达到了78fps。不过帧率依然在60fps以上,实际体验依然流畅。
经过多轮测试,在2400MHz下,平均帧率为80.9,最低帧率为43.1。
2133MHz:平均帧率76.9,最低帧40.9
下一步是2133MHz由于我们手头没有2133MHz内存,所以特意去BIOS把频率降低到2133MHz供测试用。
这场比赛的场面依然是阳光明媚。在简单的跳伞场景中,游戏帧率为89fps,低于sub-2400MHz。
经过多轮测试,在略低于2400MHz的2133MHz下,平均帧率为76.9,最低帧率为40.9。
2666MHz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
上次测试的是2666MHz下的游戏体验,我一直想游到对岸,正好遇到了志同道合的“泳友”,黄昏时的远景其实很美
这游戏里还是阳光明媚,我也变成了阳光娃娃……材质、光影。此时并不丰富,所以内存使用为6.4GB,帧率为97fps
最后,我的生活证明,跳出车是有风险的,你必须付出生命的代价在2666MHz,比2400MHz稍高一点时,平均帧率为82.8,最低帧率为46.5
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