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云计算未来价值(云计算未来十年的趋势)

作为全行业IT基础,游戏领域如何拥抱云计算?

云计算此前被认为只适合小公司,但事实上,巨人等大型上市游戏公司已经充分利用第三方云计算来支持自己的游戏服务器。通过与云的合作,实现了运维成本大幅降低。巨人星云工作室负责人胡元兴来到“云客厅”与云副总裁曾家鑫聊天。他表示,云计算不仅是行业博弈的水煤电,更成为整个行业的水煤电。企业发展、转型、提升的IT基础。在与主持人的对话中,他阐述了未来云计算发展的大趋势。首先,巨人选择第三方云计算,这与游戏行业的趋势不谋而合。2016年也是史玉柱退出6年后复出的一年。之所以出现,正是因为史玉柱也看到了增多、PC游戏减少的事实。如果我们不能在移动游戏领域取得优势,后果将是灾难性的。在此背景下,巨人根据注重研发、优质公司战略、扁平化管理的需要,大幅改进了管理架构和人员配置。然而,从PC游戏向移动游戏的转变也面临着服务器的转型。PC时代的游戏特点是稳定增长,因此巨人上的每一款游戏都需要成百上千的服务器作为支撑,以应对用户激增的情况。移动时代,正在兴起。由于与PC相比,移动游戏的生命周期非常短,各大游戏公司采用了各种产品开发策略,这导致了给定移动设备使用了数千台服务器。游戏。。显然是一种资源浪费,但同时,如果没有更灵活的服务器支持,就无法稳定应对用户激增。因此,第三方云成为了他们的选择。此时,巨人也早早地察觉到了这一趋势,采用了云,这进一步说明了第三方云计算已经成为游戏行业的标准。2.游戏行​​业的IT基础设施已经需要云计算。1)服务器停机时间永远消失了。众所周知,游戏行业是服务器压力的行业。胡元兴举了巨人2005年刚创业时的例子。10月1日,由于一系列服务器问题导致宕机,数千名核心用户开始流失。如果10月7日前不能解决,公司将面临破产风险。庆幸的是,经过全体技术人员连夜加班,问题终于顺利解决。胡元兴回忆起这件事,至今仍心有余悸。停机事件非同小可。在没有技术支持的情况下,像这样的黑天鹅事件足以摧毁很多初创游戏公司,并给他们带来难以想象的压力。但在云计算时代,这种中断的可能性几乎为零。这里有一个案例值得一提,那就是巨人推出的《》手游版。其服务器完全由云支持。上线前进行了大量的营销曝光。此外,游戏高调支持的《》终端本身就创下了220万人同时在线的纪录。上线后,肯定会面临巨大的服务器压力。以前,像胡元兴这样的工程师都会睡不着觉,但这次云泉泉却独善其身。上线前,云为其定制了一台高IO云服务器,并配备了可实现全十几家多线程访问的BGP。在弹性扩展方面,又可以根据突发需求实现快速使用。凭借弹性扩展,在带宽方面还直接提供无限带宽套餐服务,解决了《》手游版用户数量突然增加带来的潜在拥堵问题。最后,《》手游上线后运行稳定,没有出现任何问题。上线24小时内收入近千万。它进入了付费榜前两名,榜前三名,AppleStore畅销榜第七名。云是幕后黑手。这是必须的。2)在游戏的支持下,云具有不可替代的关键优势。本身作为游戏行业的领头羊也值得一提。其游戏收入高达600亿,已位居全球,包括端游、页游、手游三大产业。因此,整个游戏行业的任何服务器问题,都是心知肚明的。因此,云能够为游戏开发商提供的服务是目前所有云计算合作伙伴中最全面的。除了基本的云存储服务外,还为游戏开发商提供专属托管、黑石物理服务器和蓝鲸平台。车站。基于作及维护、手游兼容性测试、大域分布式防御、应用乐谷、天域业务安全防护等多项专门对游戏行业的特色服务,让任何端游、页游、手游的开发者都能享受到云服务。此外,云还为行业流行的MMO、MOBA、卡牌、棋牌、FPS等各个领域的游戏提供行业整体解决方案,大大缩短了开发时间。目前除系列外所有产品均使用

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