没有直接关系。它只关心图形显示、材质显示、建模的实时渲染。
1.3DSmax渲染图像时,CPU和内存使用率会达到100%,显卡使用率会在10%到20%之间。这是因为建模图形和材质显示都与图像渲染相关。
3DSmax的绘图速度与CPU直接相关,因此理论上CPU的核心数越多,速度就越快。像i7这样的CPU,主频为3.3hz,最高速度为3.9hz,比6核12线程的i78700K慢很多。主频率3.7hz,最高速度4.7hz。
2.速度也与内存密切相关。目前,用于执行渲染的主机通常是ddr43000hz16g内存模块。(主要根据你的主板支持DDR3还是DDR4)4代DDR4更加高效节能。
3.显卡提高了运行速度和实时渲染能力。更好的显卡并不一定意味着更快的渲染。
材质调整也是一个重要因素,设置和调整越精细,速度就越慢。设置和调整适合本机的参数非常重要。有经验的人有自己的配置参数,可以事半功倍。
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散热方面,3D渲染时电脑温度变得很高,CPU散热不足这将直接影响性能。这会导致渲染速度变慢,因此合理分配计算机的电源也将加快3DMAX渲染速度。
创建逼真的渲染图像可能是一个耗时的过程。例如,一个非常复杂模型的屏幕大小图像(1024x768分辨率)可能需要大约一个小时来渲染。
渲染图像所需的时间取决于许多因素。可能减慢渲染时间的因素包括:模型复杂性。渲染视图中可见的模型数量。(视图中不可见的模型区域不会被渲染,这样可以节省时间。)存在的光源数量。(照明可能需要很长时间,尤其是在灯投射阴影的情况下。)
来源:3Dmax官方网站-渲染速度
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