首先以默认2400Mhz运行游戏,在阳光明媚的地图上,一般需要风景和光影的场景较少,内存为5.9GB,帧率为100fps速率表现非常好。
准备进前30后,工具已经换了,加载场景中的树木、阴影等细节明显增加。此时内存占用明显增加,达到了6.8G,帧率也比之前的场景稍低,达到了78FPS。不过仍然高于60FPS,实际体验依然流畅。
经过多轮2400MHz测试,平均帧率为80.9,最低帧率为43.1。
2133Mhz:平均帧率76.9,最低帧40.9
下一步是2133Mhz因为手头没有2133Mhz内存,所以我们故意在BIOS中降低2133MHz的频率。测试。
这场比赛的场面依然是阳光明媚。在简单的跳伞场景中,游戏帧率为89FPS,低于2400Mhz。
经过多轮测试,在略低于2400MHz的2133MHz下,平均帧率为76.9,最低帧率为40.9。
2666MHz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
最后测试的是2666MHz的游戏体验,我一直想游到对岸,结果就发生了志同道合的“泳友”,傍晚远处的景色确实相当漂亮。
这游戏还是阳光明媚,我也变成了阳光娃娃……此时的内容和光影还不丰富,所以内存占用为6.4G,帧率为97FPS直到高。
毕竟,我的生活证明,跳下车是有风险的,你必须付出生命的代价。在略高于2400MHz的2666MHz下,平均帧率达到82.8,最低帧率为46.5。
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