一、内存3200转和6000转该软件对内存频率和帧数不敏感。
1.3200MHz属于DDR4高频内存,6000MHz属于DDR5中频内存。对于像PUBG这样的内存频率敏感的软件来说,差异会很明显,但对于大多数软件来说,差异并不明显。
2。3200的频率通常就足够了,感觉不到太大的差异如果打开测试软件,游戏的帧率还是有一定的差异,而6000的内存fps更高,可能会有差距3至10条接缝。
二、内存频率6000和7000区别大吗差别并不大。
首先,频率并不是越高越好。但6000和7000之间有差距。6000是保守内存,7000是高频内存。如果追求超频技术,追求1:1的分频平衡,就选择更高的频率。
内存频率是指内存模块的核心频率,表示内存的速度,代表内存能够达到的最大运行速度。
三、6000频率30和36时序差很多吗许多。根据NGA社区研究,c30和c36在6000频率下的差异为250P。