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内存频率4000以上重要吗(内存频率提升多大)

  • 内存
  • 2023-12-27 07:18:10
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电脑是3000频率的16G内存,有必要升级到4000频率的32G内存吗?提升能有多大?1、加载速度慢主要与硬盘速度有关。毕竟,瓶颈仍然是数据从硬盘加载到内存的速度。如果初始加载速度很慢,则尤其如此。如果在切换场景或加载其他资源时速度变慢,切换到更大的内存容量也会有所帮助。当然,这也与操作系统和游戏代码有关。
例如,如果您的游戏代码用于维护由16G内存组成的缓存,则您的游戏有10个不同的场景,每个场景有4G资源。那么你的电脑总内存为16G。
此时你打开游戏,游戏加载第一个4G的场景。目前,这取决于硬盘的速度。加载后,保存到缓存(缓存中当前有4G)
您移动到第二个场景并从硬盘加载4G。目前,它仍然取决于硬盘的速度。加载后(当前缓存为8G)。
现在,如果你想切换回第一个场景,可以直接从缓存中读取,速度非常快。但如果切换到三个场景,就得重新从硬盘读取,还是慢。
目前,您的内存最多可以缓存16G(4)个场景。如果在这4个场景之间切换的话,速度会非常快。如果要换其他场景,就会很慢。
如果你有32G内存,可以申请32G内存用于缓存。可以缓存8个场景(除了第一次从硬盘缓慢加载每个场景)。目前,您可以在8个场景之间切换。一切都非常快。如果你有64G内存,可以申请40G内存进行缓存来加载所有场景。除了每个场景第一次加载外,中间的切换都很快。
以上只是理论上的情况,实际中通常不会发生这种情况。16G的内存分配给系统的一部分,所以不可能创建16G的缓存,而且很多程序基本上都是按新加载,用完再删除。也有新的不删除,而是程序退出时一起删除的情况。这涉及到交换(在Windows上也称为分页文件和交换区域)。
比如你的内存还是16G,但是你没有申请16G缓存。加载场景时,您使用新的4G内存。最后还有10个40G新场景没有发布。好像缓存了40G。但是系统判定其他程序和系统本身占用了8G内存,无法容纳你的40G,所以你的物理内存中只存在8G,剩下的32G似乎是缓存在内存中用于程序代码。它实际上是由操作系统写入硬盘上的分页文件。目前,它仍然受到硬盘速度的限制。
以上是一个理想且简单的原理,实际上涉及到操作系统的内存管理机制。简而言之,加载瓶颈主要是硬盘速度。即使你有200G内存,加载时仍然会很慢。只是已经加载并存储在内存中的数据在重新启动时会更快。
2.我们还说一下频率3000和频率4000。当其他条件如带宽不变时(相同的CPU主控和内存位宽等,只是频率不同),举个例子:
在相同距离拉东西时,每辆车负载能力相同,比如1吨
一个有三辆车(代表带宽,车辆数量不重要,是一个固定值),一年可以拉3000次
B有三辆车(代表带宽,车辆数量不重要,是一个固定值,只要和A相同即可),一年可以吸引4000次
当距离和每辆车的重量都一样,显然B吸引很多,每年4000吨。
那么如果总货物量是4000吨,那么B一年就能完成,A需要4000/3000=1.3333年才能完成
就冗余内存而言,4G场景,如果频率为4000如果1秒读取数字3000,则数字3000需要1.3333秒。
但实际上,CPU和内存之间的数据交换速度是非常快的。现在50GB/s双通道DDR4应该也差不多了。如果游戏是150G的话,如果你能把所有东西都装进内存的话,3s就能读完。还是那句话,如果3秒读取频率4000,那么最多4秒读取频率3000。差别不大,只有1秒。而如果进一步细分来转换4G场景数据,就是1*(4/150)=0.03秒,基本可以忽略不计。但据说M2(nvme)接口是目前固态硬盘中最快的,可以达到3GB/s的读取速度。我不知道这是不是真的。150G需要50秒。这应该是显而易见的。
当然,即使最快的固态可以达到3G/s,也应该只能读取大文件。游戏被分成多个文件。文件越多,单个文件越小,读取速度越快。慢,可以慢到每秒数百兆字节。如果是500兆,游戏常驻内存大小是10G,则需要20秒。我不知道raid0是否会更好,只要你的PCIe足够。
以上均为理论,最终结果由多种因素决定。如果CPU快被其他程序占用了,即使你的内存有50G/s的速度,CPU也应付不了。你也必须等待,就像开车一样。即使你的跑车最高时速有300,堵车的时候你还是得乖乖等待。 内存条的频率越高越好吗?
1.存储卡的MHz越高越好。内存频率越高,在一定程度上,内存能达到的速度就越快。内存主频决定了内存能够正常运行的最高频率。
2。一般来说,较高的比较低的更好。扩展:但是内存主要是满足CPU的需要,不需要太高的频率,因为目前电脑的瓶颈不是内存,太高的话速度不会有明显提升,但采购成本会增加。在大多数情况下,内存容量比频率重要得多。
3。理论上来说,内存频率越高越好。在很多人看来,内存条的内存频率越高,电脑系统运行得越好、越流畅。从某种程度上来说,内存频率越高,内存能够达到的速度就越快,但这并不是决定因素。
4。理论上来说,内存条的频率越高越好,但在实际使用中,仍然需要与主板配合使用。DDR3代的内存频率通常为1333MHz和1666MHz。
5。一般来说,较高的比较低的更好。但内存主要是为了满足CPU的需要,不需要太高的频率,因为目前电脑的瓶颈不是内存,太高的话速度不会有明显的提升,但是购买成本会很高。增加。在大多数情况下,内存容量比频率重要得多。
6。因为决定内存性能的核心因素是内存容量、带宽和频率,如果内存是同代同容量的,内存频率越高,性能越好。
内存条频率对电脑有什么影响

内存条频率对电脑的影响:内存条频率越高,速度越快,帧率越高,但内存条频率越高越好。

内存模块的频率(MHz)代表每秒的传输速度。常见的内存条频率有四种:2133、2400、3000、3200,其中2400最为常见。处理器工作时只能对U盘中的数据进行操作,因此记忆棒起到了暂时接收和存储来自硬盘的数据的作用。如果处理器性能很好,但U盘的频率太低,则数据传输速度慢。,很难充分利用处理器的能力。

反之,如果内存模块的频率高,数据传输快,但处理器的性能低,无法进行计算,那么计算机的性能也不会好。得到充分利用。当处理器足够高效时,内存模块的频率越高,帧速率越高,前提是内存模块的频率与处理器兼容。

扩展信息

存储模块由存储阵列、地址译码器、读/写控制器、I/O、片选控制等组成。。

(1)存储矩阵。RAM的中心部分是用于存储信息的寄存器阵列,称为存储阵列。

(2)地址译码器。地址译码器的作用是将寄存器地址对应的二进制数翻译成有效的行选择信号和列选择信号,从而选择存储单元。

(3)读/写控制器。访问RAM时,由读写信号控制对所选寄存器的读或写。读操作时,将所选单元的数据通过数据线和输入输出线传输至CPU(中央处理单元);在写操作期间,CPU通过输入/输出线将数据存储在选定的单元中。线和数据线。

(4)输入/输出。RAM通过输入/输出端子与计算机的处理器交换数据。读时为输出端,写时为输入端。这两种情况都会使用它。由读/写控制线控制。输入/输出数据线的数量与地址对应的寄存器位数相同。一些RAM芯片具有独立的输入/输出端子。通常,RAM的输出端具有集电极开路或三态输出结构。

内存条有没有必要上超高频率的吗?如3600mhz,4000mhz主板决定了可以安装的内存的最大频率。如果有多个内存插槽,内存条的品牌和频率必须相同。超频并不能显着提高性能。任何电脑硬件长时间超频只会缩短其寿命。 内存频率高有什么好处

内存模块的频率决定读取速度。它的实际重要性与CPU频率和硬盘速度相同。它是决定内存速度最重要、最直接的指标。

由于决定内存性能的主要因素是内存容量、带宽和频率,因此如果是同代、相同容量的内存,内存频率越高,性能越好。如果是不同代的内存,比如DDR3和DDR4内存,在容量相同的情况下,DDR4内存的性能应该会高于DDR3。毕竟DDR4内存的频率比DDR3要高。此外,新一代内存还提高了带宽和功耗。

内存的主频是

内存的主频与CPU的主频相同。通常用来表示内存速度,它代表内存能够达到的最高运行频率。内存时钟速度以MHz(兆赫)为单位测量。内存频率越高,在一定程度上,内存的访问速度就越快。主内存频率定义了内存可以正常运行的最高频率。

目前最常见的内存频率有DDR333MHz和400MHz,DDR内存667MHz、800MHz和1066MHz、1066MHz、1333MHz、1600MHz、1333MHz、1600MHz、6、600兆赫3、6、6.2兆赫2、6、6、200兆赫2、6、6、6、6、2.6、2.6、2、6、2.6、2.6、2.6、2.6、2.6、2.6、2.6、2.4兆赫。内存DDR4Hz、2800MHz、3000MHz、3200MHz。