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内存频率对吃鸡影响(cpu和内存频率对照表)

  • 内存
  • 2024-04-22 10:09:13
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一、内存频率对电脑的性能影响大吗?

受访者是计算机专业毕业生,熟悉计算机及硬件相关产品的识别和分析。

如果所有参数基本相同,只是频率是主要区别,那么3200相对于2666的性能提升不会很大,即20%以内。只能在跑分中看到,而在实际使用的FPS中,也只是几帧,用户感受不到。

(使用相同的配置,只是改变了内存频率。为了测试稳定性,使用XMP默认设置,时间由系统自动减少以保证机器的稳定性,这对测试有一定影响,但影响不大,结果还是很明显)

测试具体对比如下:

在AIDA64的单通测试中,性能差距在20%左右。


具体游戏测试比较:

RedDeadRedemption2,在不同的分辨率,最高的质量。实际FPS基本一致,仅相差一帧。


《刺客信条》,在不同的分辨率下,具有最高的质量。实际平均FPS基本相同,差别只是几帧。


《孤岛惊魂》,在不同的分辨率下,具有最高的质量。实际平均FPS是一样的,差别只是一帧。


总结:只要软件或游戏本身优化没有问题,内存频率对游戏的影响是实际的游戏体验基本上很小。因此,内存并不是花钱提高性能的好选择。


二、内存频率对游戏影响首先我们必须声明,内存不在我们讨论的范围之内,4GB已经成为当今的主流,这只是在一些特殊应用中。需要大容量。今天我们讨论的是频率。DDR3-1600现在绝对是主流,但是更高的频率能给我们带来什么呢?
铠甲勇士系列8GBDDR3-2133内存组
测试中使用的内存为Apacer8GB/2133内存组,内置X.M.P技术,内存轻松工作在DDR3上-2133频率这使得作者可以测试三种不同的频率规格:DDR3-1600、DDR3-2000和DDR3-2133。
XMP文件,可以自动将内存模块重载到更高的值。这意味着即使是新手也能轻松完成超频,无需在BIOS中进行详细的手动调整。
游戏测量的频率变化
我们开发了两个频率,作为主要危机游戏的基准。在原来的DDR3-1600频率下游戏帧率一直维持在94-105帧之间,已经运行得非常流畅了。当频率提升到DDR3-2133时,游戏帧率直接提升到98-108。笔者的测试机是针对普通家庭的,如果显卡和CPU都处于主力水平的话,高频内存对于提升游戏画面会有很大的帮助。编辑PS:对于游戏来说,显存频率满足以下几点,这是对FPS指标影响较大的第一点,核显使用显存作为显存,然后显存速度作为移动性,此外还完成显存工作时,此时内存必须是DDR31600单通道和双通道内存有很大的区别。DDR31600和DDR32133之间的差异也会很大。如果加载时间过长,且游戏安装在读取速度至少400M/S的SSD上,如果内存条是双通道且内存频率较高,读取速度会更快。除了上面提到的两点之外,内存条的速度对游戏影响不大,CPU也是如此,只要CPU加载游戏,对基本FPS就没有太大影响。