关于为什么3dmax占用大量内存的说明:
1减少模型面数
在32-上创建的3dmax场景中不要超过150万个位系统因为太多的面占用大量内存,尤其是不超过100万。32位系统的内存占用最多只有3.25G,一旦你的场景场景多、灯光多,就会导致内存不足,会自动退出或者询问内存不足后退出。
2使用3dmax进行绘图时,建议关闭除3dmax以外的其他软件,以保证软件本身的内存空间,过多占用内存。
计算机内存。另外,我们应该掌握一些基本常识来优化系统,尽量减少安装不需要的程序,避免安装流氓软件以及手动关闭一些不必要的服务。在一些名为MAX的模型中,文件非常大,占用大量内存,因此可能包含其他对象(非模型,不可见),使文件变得非常大
这可以通过以下几个方面来解决
1.按F11将脚本对话框(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];ller)显示到其中。显示蓝色“OK”字样
2单击右侧面板中的锤子;按下反应器按钮;按碰撞按钮;然后按CLEAR按钮
通过这两种方法,您可以缩小文件。
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