玩游戏卡和显卡、内存有关。
“游戏卡顿”分为两种现象:帧率过低、画面卡顿、游戏画面内容消失,但内容播放速度与正常相同。帧率很低,画面卡顿,但游戏内容并没有丢失,相当于慢动作播放。
原因如下:显卡问题、掉帧、自动跳过某画面的表现。显卡创建的帧不够,时间就取决于它,比如某个场景必须在一分钟内显示出来。这种情况下,帧数不足只能通过跳帧的方式来解决,即丢掉一些帧。
内存问题内存容量不足会导致帧数低,并且需要更多时间才能完成渲染任务。内存造成的帧短缺是依赖于帧的,也就是说,无论需要多长时间,每一帧都必须渲染完才能显示下一帧。这将具有与慢动作相同的效果。
所以要玩游戏,卡要连接显卡和内存。,两者都应该改进。
扩展信息
内存容量不足或显卡性能不足都会导致游戏卡顿,但两者卡顿还是有一定区别的。是的,如果游戏中反映内存不足,每次进入新场景或快速转弯时都会突然卡顿,但过一会儿帧率就会恢复正常。
另一个明显的内存现象是,如果你感觉游戏的加载速度很慢,则说明内存不够,系统要频繁地在内存和硬盘之间检索数据。
不过显卡性能还不够稳定。一般在固定场景下是不够的,如果显卡性能不够,游戏可能会一会儿流畅,一会儿卡顿。
这里有一定的关系。
您的计算机是否停止取决于以下因素:
1.总内存6G以上。
2.你的显卡速度很慢,这很重要。玩游戏的速度基本上取决于显卡的速度。如果你的CPU太慢也会有延迟,但显卡的速度是决定性的。
3.如果你的硬盘有坏道,也不会卡住,机械硬盘通常就足够了。但是,如果您进行了扇区重新映射或存在大量坏扇区,您的计算机将会卡住。固态硬盘一般都非常流畅。
计算机速度慢的原因有很多,但最终归结为两个原因:硬件和软件。随着软件的运行要求越来越高,配置相对较低的计算机就会陷入困境。增加内存直接影响计算机的缓存。内存速度比硬盘快几十到几百倍。提高内存性能直接影响计算机的速度。另外,与CPU、硬盘、电源等也有关系。
更多信息:内存是计算机的重要组成部分之一,是与CPU的通信桥梁。计算机中的所有程序都在内存中运行,因此内存性能对计算机有很大影响。内存也称为内存,具有暂时存储CPU内部运行数据以及与硬盘等外部存储器交换数据的功能。
只要计算机在运行,当CPU完成一次计算时,就会将需要计算的数据传输到内存中,并将结果发送出去。内存也会影响电脑的稳定运行。可以说,系统的内存越多,主频就越高,可以处理的数据就越多,速度也就越快。
参考来源:-记忆棒
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