增加Java虚拟机的内存限制:启动Animate时,使用“-Xmx”选项增加可用内存量。例如,“-Xmx1024m”表示最多可以分配1024MB的内存。
减小ActionScript3.0编译的文件的大小:减小编译文件的大小可以减少内存需求。考虑删除不必要的资源、压缩图像文件或使用更有效的图像格式。
使用64位Java虚拟机:64位Java虚拟机具有较大的可用内存,因此您可以使用它来避免内存不足的问题。
拆分ActionScript3.0编译文件:将大型ActionScript3.0编译文件拆分为较小的文件可以减少单个文件所需的内存。
希望以上步骤可以帮助您解决使用Animate编译Actionscript3.0时Java虚拟机内存不足的问题。
Java虚拟机运行Java程序时,会将其管理的内存划分为几个不同的数据区域。这些区域都有自己的用途,以及创建和破坏的时间。有些作用域从虚拟机进程启动的那一刻起就存在,有些作用域根据用户线程的启动和结束而创建和销毁。根据《Java虚拟机规范(第2版)》
Java虚拟机管理的内存将包括以下运行时数据区域,如下:
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