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易语言dll内存替换

  • 内存
  • 2024-06-13 05:27:44
  • 3855

一、易语言修改内存数值使用超级单位就像上面提到的兄弟一样。
首先获取要修改的游戏进程的ID
然后通过向内存中写入一个整数类型来写出来。
.版本2
.Subroutine_Button1_Clicked
将整数类型写入内存(进程采用标识符(“ed6_”)),来自十六到十(“0060C870”),到值(编辑框1.内容))
十六到十(“0060C870”),到值(编辑框1.内容))


二、易语言修改内存值.版本2
。支持库WgLib。装配窗口装配1
。完整的子例程__WINDOW_CREATION=获取进程ID(“”)。真(PID≠0)
时钟1。时钟周期=10
。如果正确的结局是
。局部变量值,整数值=读内存整数类型(pid,sixteentoten("012543"),-1)
。如果为true(值=-1)
时钟1。时钟周期=0
信息框("读取失败!",0,)
__Start_Window_CreationComplete()
。如果为真,则结束
。如果为true(值≠100且值≠-1)
内存整数类型写入(PID)。,100)
如果真的结束了,就需要一个超级模块