受访者均为IT专业学生,熟悉识别和分析IT及计算机硬件相关产品。
在所有参数基本相同、唯一主要区别是频率的情况下,3200相对于2666的性能提升并不显着,在20%以内。只能在跑分中看到,而实际使用中也只是FPS的几帧,用户感受不到。
在AIDA64单通测试中,性能差异在20%左右。
具体游戏测试对比:
RedDeadRedemption2、以不同的分辨率和最佳的质量。实际FPS基本一致,仅相差1帧。
以不同分辨率和最佳质量查看《刺客信条》。实际平均FPS基本相同,差别只是几帧。
《孤岛惊魂》,不同分辨率,最佳质量。实际平均FPS是一样的,只有1帧的差别。
总结:除非软件或者游戏优化本身有问题,否则显存频率对实际游戏没有影响。没有。基本上我的游戏经验很少。因此,花钱买内存来提高性能并不是一个好的选择。
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