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zbrush内存使用设置

  • 内存
  • 2024-06-09 09:30:01
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一、zbrush基本操作对于初学者来说,可以通过菜单栏“功能”来介绍Zbrush的基本功能。
Alpha:导出并运行画笔形状、形状和纹理图章的Alpha作为灰度图像选项。
颜色:选择颜色并用颜色或材质填充模型的选项。
文档:设置文档窗口大小和从ZBrush导出图像的选项。
绘制:定义画笔反应方式的设置。包括ZIntensity、RGBIntensity、ZAdd、ZSub和2.5D画笔特定设置。该菜单还包括查看相机设置。
编辑:包括UNDO和REDO按钮。
文件:主要用于我们工作中的文件的管理。
图层:用于创建和管理文档图层的选项。这些选项与雕刻不同,雕刻通常仅用于画布模型和插图。
照明:创建并放置灯光来照亮您的拍摄对象。
宏:将ZBrush操作映射为按钮,以便于重复。
标记:此菜单用于多个标记,这是ZBrush的老功能
材质:表面着色器和材质设置。
电影:此菜单允许用户在拍摄时录制视频并旋转完成的雕塑。
选择器:画笔如何处理表面的选项。Flat是一款雕刻笔,可以使用Ori键和Contour键进行触摸。通常这些选项不用于格式化。
首选项:设置ZBrush首选项。从界面颜色到内存管理的一切都在这里设置。
提交:在ZBrush中渲染图像的选项。此菜单仅在创建2.5D模型时使用。Stencil:与Alpha菜单密切相关。模板允许用户绘制转换为模板的Alpha并帮助塑造细节。
描边:控制如何应用画笔描边的选项。这些选项包括徒手描边和喷涂描边。
文本:用于在ZBrush中创建、导入和导出纹理贴图的菜单。
工具:这是ZBrush的核心。此菜单包括影响当前活动ZTool的所有选项。有子工具、图层、变形、处理和多组选项,以及许多其他有用的菜单。这是您将花费大部分时间的菜单,使用工具菜单您可以选择用于建模的工具以及用于画布建模和插图的各种2.5D具。修改:包含文档导航选项,例如缩放和平移,以及用于修改模型轴点和轮廓的对称设置以及多框架视图按钮。
Zplugin:用于访问ZBrush中的插件。在这里您将找到用于创建置换贴图的MD3,以及ZMapper和其他有用的工具。编写ZBrush脚本是一个用于保存已保存和加载的ZScript的菜单。
硬件型号:HP暗影精灵6
系统版本:Windows10专业版
软件版本:PixologicZBrush2021.6.2


二、zbrush吃cpu还是显卡ZBrush是一款基于CPU的软件,所以它的配置还是需要更多的CPU。如果预算有限,CPU越高越好。至少i7或更高。显卡要求不高,只要支持OpenGL3.3以上即可。Zbrush主要用于高级建模,由于模型面数较多,建议选择内存大小。确定模型中多边形的最大数量。
硬件型号:HP暗影精灵6
系统版本:Windows10专业版
软件版本:PixologicZBrush2021.6.2
三、ZBrush细分等级上限如何设置?ZBrush细分级别的上限由计算机硬件性能和软件限制决定。如果你的ZB只有8级800万以上的人脸,而其他人有9级千万级细分的人脸,可能是因为他们的电脑配置更高,可以处理更多的人脸。
要在ZBrush中设置细分级别的上限,可以尝试以下方法:
1.检查计算机硬件性能:确保您的计算机有足够的处理能力和内存来处理更多数量的多边形。如果您的硬件配置较低,您可能需要考虑升级。
2.调整ZBrush设置:在ZBrush首选项中,您可以尝试调整一些参数来提高细分级别的上限。例如,您可以增加“最大多边形数”和“最大细分级别”等参数的值。
3.优化模型:如果主文件和子文件的面数合计超过了ZBrush分割级别的上限,可以尝试改进模型,减少面数。您可以使用ZBrush中的减少多边形工具,或使用AlHussein的其他建模程序。
4.使用其他软件:如果ZBrush不能满足您的多边形要求,您可以考虑使用其他专业设计软件,例如Maya、3dsMax等。这些程序通常具有更高的多边形处理能力。
综上所述,设定ZBrush细分级别的上限,需要考虑电脑硬件性能、软件设置调整、模型优化等因素。如果上述方法仍然不能满足您的需求,您可能需要考虑使用其他软件来处理更高的多边形模型。