3dmax渲染总是卡住的原因如下:
内存分配不足
在使用3dmax渲染模型时,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够,就会导致3dmax一渲染模型就卡住了。
一旦渲染就崩溃。
CPU负载过大
除了内存之外,3dmax软件在渲染模型时也会造成巨大的CPU负载。如果CPU负载过高,就无法正常工作,还会出现3dmax渲染时卡顿、卡顿的情况。
解决办法:
检查CPU和显卡的散热情况,清除灰尘、油污或更换风扇。同时可以考虑更换优质、功率大的电源,避免CPU负载造成的问题。3dmax渲染模型卡住。
电脑配置不足
可能是电脑配置不足导致渲染卡
解决方案:使用云渲染,节省本地电脑资源,渲染速度更快。
场景设置问题
场景太大,或者参数太大,或者模型有问题等,都会影响渲染。您可以在尝试再次渲染之前优化场景。
硬件要求:以上是最低配置要求。电脑配置越高,使用渲染、视频创作和3Dmax建模就越高效、快捷。
💻处理器
Intel或AMD处理器,最低速度为1GB(推荐双IntelXeon处理器或双AMDAthlon系统)。
💾内存和硬盘交换容量
内存512,硬盘交换容量至少500MB(建议1GB内存交换容量和2GB硬盘)。
🎨显卡
具有1024*76816位彩色显存的显卡(需要OpenGL和Direct3D硬件加速;建议256MB显存和1280*102424位彩色3D图形加速器)。