如果单纯以人口为指标的话,玩90w+就只有8G内存,后面不怀孕的话可以到100w,主dlc已经有了,订了很多常用的mod,那也就是说,帧率只有十几帧。
当前人口为260,000,拥有2k+mods。我正在玩的地图有81个单元格全部打开。
电脑配置为2700X+64GDDR43200Mhz(4*16)
打开文件时,消耗内存较多。有一个mod可以看到,在结束之前加载照片时,会占用最高内存,大约34G。加载图片后,播放时内存占用会有所下降,一般稳定在20~24G。
人口并不是这个游戏最消耗内存的方面。之前有人分析过,游戏中的模型数量是有上限的,虽然未来各种数量还会增加,但目前的模型数量不会再增加,地图小屋会更大。,游戏也会更加流畅。
推荐游戏内存:
如果人口基数太大,加载慢或无法打开,部分原因是内存不足。最好的解决办法是增加模拟内存。目前实测1650+9750H+16G+24G物理模拟内存打开80万人口地图,流畅无压力。(虚拟内存设置方法见百度,建议虚拟内存大小比物理内存大1.5-2倍)。
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