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cuda 纹理内存

  • 内存
  • 2024-08-18 03:17:45
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一、cuda全局内存中的“分区冲突”

CUDA向开发人员公开了GPU内存模型,包括全局内存、常量/纹理内存、共享内存、本地内存和寄存器。不同类型内存的读取和访问模式是不同的。在不合理的访问模式下,全局内存访问可能会引起“分区冲突”(partioncamping),这与共享内存中的bankconflict类似,只不过粒度更大(资料[1]中介绍的架构下的分区宽度为256个字)节,而存储体宽度通常为4或8字节)。全局内存按照256字节划分为多个分区。所有对全局内存的访问操作都是由不同的分区完成的。如果多个内存访问操作的地址落在同一个分区中,这些访问操作将被串行处理,从而影响性能。影响较大(全局内存访问本身就是一个高延迟的操作)。下图展示了总分区数为8的全局内存的分区情况。

以全局内存分区数为8为例,下图为全局内存访问情况并且没有“分区冲突”。

当发生“分区冲突”时,从SM-1到SM-30的全局内存访问操作完全变成串行访问(全部由分区1处理)。下面我们分别给出有和没有“分区冲突”的内核函数的例子。通过执行这个内核函数,可以大致了解“分区冲突”对性能的影响。

不发生“分区冲突”

发生“分区冲突”

具体执行配置:网格配置为256x1,线程块配置为32x32,数据类型(TYPE)为整数,数据个数为256x8,迭代次数为4096x4096,设备为RTX2080ti。下面是执行结果。

从图中我们可以看到,即使第一个内核函数执行了更多的指令,“分区冲突”仍然使内核函数的性能下降了约4倍。

注意:

编译时需要禁用一级缓存,否则读操作可能会在没有访问全局内存的情况下由缓存完成,从而出现“分区冲突””现象无法被观察到。

参考资料


二、NVIDIAGeForceGT555M规格参数(公版)NVIDIAGeForceGT555M是一款专为NVIDIA版公显卡设计的集成GPU。其核心规格如下:
CUDA处理器核心数量达到144个,可提供强大的并行计算能力。绘图频率最高可达753MHz,处理频率可提升至1506MHz,保证图形处理的流畅。当谈到纹理填充时,它的性能令人印象深刻,可以达到每秒16.2万亿次操作(十亿/秒)。
显存方面,显存频率可达1569MHz,采用DDR3或DDR5显存接口,位宽最高可达192位或128位,只能提供。显存高达50.2GB/秒。这样的配置是支持3DVision、PhysX、CUDA、SLI和Optimus等技术所必需的,可以提高游戏体验和应用性能。
不过,应该注意的是,实际的图形规格可能会因OEM制造商而异。如果您需要了解特定型号的具体规格,建议直接前往任意OEM厂商的官方官方进行查询。


三、GTX1080显卡参数评测大全GTX1080是NVIDIA公司发布的一款高性能显卡。它采用Pascal架构,具有强大的图形处理能力和先进的技术特性。下面对GTX1080显卡的参数进行详细评估:
1.架构和核心时钟:GTX1080采用Pascal架构,核心时钟为1607MHz,Boost时钟为1733MHz,使其能够提供卓越的图形渲染性能。
核心和流处理器:GTX1080拥有2,560个CUDA核心和160个纹理单元,为大规模计算任务提供良好的性能。
和带宽:GTX1080配备8GBGDDR5XVRAM,具有10Gbps显存速度和320GB/s总带宽,使其能够轻松处理游戏和高分辨率图形。应用程序。
4.供电及散热:GTX1080的功为180W,需要8针和6针电源接口。它还具有高效的冷却系统,配有双风扇和大型散热器,可在重负载下工作时保持卡凉爽。
5.性能:GTX1080在各项性能测试中都表现出色。在游戏性能测试中,可以提供流畅的游戏体验,并且支持VR技术。在图形应用程序中,它可以快速渲染复杂的3D场景和模型。
6.高级特性:GTX1080支持G-Sync技术,保证游戏画面的流畅显示。它还支持Ansel技术来拍摄高分辨率的游戏截图。此外,还具有HDMI2.0b、DisplayPort1.4和Dual-linkDVI接口,可以满足各种显示设备的需求。
7.软件支持:GTX1080兼容最新的显卡驱动,可以享受NVIDIA提供的稳定性更新和性能优化。此外,它还支持NVIDIAShadowPlay和GeForceExperience等软件,允许用户录制、优化和分享游戏。
总结:GTX1080是一款功能强大的显卡,具有出色的图形性能和先进的技术特性。无论是游戏还是图形应用程序,它都能提供流畅、逼真的视觉效果。我希望上面的参数估计对您有所帮助!