肯定有影响,但这取决于游戏和您机器上的其他配置。
单机游戏通常需要比推荐配置多50%左右的内存才能流畅运行(如果你的CPU和显卡可以支持的话)。对于怪物来说,它会消耗大量的内存,所以当其他元素(U、显卡、网络、服务器)一起工作时,内存越大,就越流畅。
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选择内存时,稳定性和性能是最重要的,直接影响光洁度的高低;性能、稳定性和超频。
内存颗粒的好坏直接影响内存性能,也是内存最重要的核心部件。因此,购买时一定要选择领先厂家生产的存储芯片。
常见的存储芯片厂商有三星、现代、美光、南亚、Mosilicon等。这些都经过完整的生产流程,所以质量更有保证。使用这些顶级制造商的内存芯片的内存模块的质量和性能应该比其他品牌的内存芯片高得多。
内存PCB电路板的作用是连接内存芯片的引脚和主板的信号线,因此其做工的好坏直接关系到系统的稳定性。
打牌取决于显卡和内存。
“游戏卡顿”分为两种现象:帧率过低,画面卡顿,游戏画面内容会丢失,但内容的播放速度是一样的普通的。帧率很低,画面卡顿,但游戏内容并没有丢失,相当于慢动作播放。
原因如下:显卡问题、掉帧、某屏渲染直接绕过。显卡造成的帧率不足,时间是以此为基础的,比如某个场景必须在一分钟之内显示出来。这时帧数不足只能通过跳帧的方式来解决,即丢弃一些帧。
内存不足的问题导致帧数较少,并且需要很长时间才能完成屏幕渲染。内存造成的缺帧是基于帧的,也就是说,无论需要多长时间,每一帧都必须渲染完,才能显示下一帧。这变成类似于慢动作的效果。
所以玩游戏的卡是连接显卡和内存的。,两者都需要改进。
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内存容量不足或显卡性能不足都会导致游戏卡顿,但两者造成的卡顿还是有一定区别的。是的,如果游戏反映内存容量不足,每次进入新场景或快速返回时都会突然卡顿,但过一会儿帧率就会恢复正常。
内存不足的另一个明显现象是游戏的加载速度极慢如果你感觉游戏的加载速度肯定不正常,那可能是内存不足,系统需要频繁地在内存和硬盘之间获取数据。
不过显卡性能不足的情况是比较稳定的,如果显卡性能不足,整个游戏过程中可能会出现帧数不足的情况。固定场景与内存不足的情况不同,如果性能不足显卡不足,整个游戏进程可能会延迟。
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