CPU是计算机的核心部件,负责读取指令、解码并执行指令。其功能主要是解释计算机指令和处理计算机软件中的数据。
内存的作用是暂时存储CPU中的计算数据,并与硬盘等外部存储器交换数据。只要计算机在运行,操作系统就会将需要计算的数据从内存传输到CPU进行计算。当计算完成后,CPU将传输结果。
显卡的作用是转换计算机系统所需的显示信息来驱动显示器,向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示。它是连接显示器和个人电脑主板的重要部件。。
扩展信息:
游戏中的各种效果其实都是由各种模型组成的。CPU主要负责这些模型的前期计算,然后交付给显卡处理后期画面效果的渲染。因此,游戏效果的高低和运行的流畅程度分别取决于显卡和CPU。
因此,当CPU和显卡核心性能不足时,游戏在显示某些复杂场景时可能会卡顿。当内存和显卡显存不足时,加载大的游戏画面时,画面的平均FPS会变得很低。
内存为CPU服务。所有数据都通过内存与CPU交换。CPU负责计算机中的整个硬件。GPU只负责为显卡处理数据。显卡中的视频内存也是如此。它服务于显卡的GPU。也可以说显存就是显卡中的内存。
参考来源:-内存
参考来源:-显卡
参考来源:-中央处理器
首先,常用的微机存储器包括磁芯存储器和半导体存储器。目前,微型计算机的存储器均采用半导体存储器。半导体存储器按功能来分,包括随机存取存储器(RAM),又称读写存储器;只读存储器(ReadOnlyMemory,简称ROM)。
1.随机存取存储器(RandomAccessMemory)
RAM具有以下特点:可读写。读取时不会损坏原来存储的内容,写入时只会修改原来存储的内容。断电后,存储的内容立即消失,即易失性。RAM可分为两类:动态(DynamicRAM)和静态(StaticRAM)。DRAM的特点是集成度高,主要用于大容量内存;SRAM的特点是存取速度快,主要用于高速缓冲存储器。
lyMemory
ROM是只读存储器。顾名思义,它的特点就是只能读取原来的内容,不能由用户写入新的内容。原始存储内容由制造商使用掩模技术一次性写入并永久保存。一般用于存储专用的固定程序和数据。不会因停电而丢失。
存储器(互补金属氧化物半导体存储器)
COMS存储器是一种只需要很少电量就能存储数据的芯片。由于CMOS内存消耗的能量很少,因此可以通过集成在主板中的小电池供电,该电池会在计算机开机时自动充电。由于CMOS芯片可以持续获取电力,因此即使在关机后也可以保存有关计算机系统配置的重要数据。
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