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android内存管理机制面试

  • 内存
  • 2024-06-10 23:56:14
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一、Android大厂面试经验分享(OPPO,字节,华为,阿里)

我从小公司跳出来,最终加入了OPPO。坦白说,这段时间的经历让我深刻地感觉到,与那些大的改善的累积效果相比,我们在跳槽方面所做的一些暂时的改善是很小的。你。我们都知道如何查找信息来研究和练习面试问题,但也许我们只能稍后处理这一次面试。我们在短期内记住的事情很快就会被忘记。你应该做好心理准备,让自己长期进步,稳定下来。

说起当时的面试流程,我是通过内部推荐得到面试机会的。非常感谢当时帮我介绍的那位兄弟。面试一共有三轮。,两轮技术面试和一轮人员面试。采访当天结束。

我是10点10分到达公司的,面试是10点30分开始的。第一轮面试持续了近一个小时。我基本上可以回答我们谈论的一切和我的感受。我自己很好。然后面试官让我稍等一下,然后他让他们的老板再面试我一次。我等了大概二十分钟,第二次面试就持续了一个多小时。深度和一些答案有点无聊,总的来说我很满意。人事面试一直持续到下午。面试官让我在每一轮的过程中都感觉很舒服。我自己的准备也让我在面试过程中感觉很舒服。

我把面试过程中遇到的并在研究中用到的相关内容全部整理出来,方便自己回顾和监控,检查是否有遗漏和填补。在间隙中:

1。Java基础知识

1.1比较静态内部类和非静态内部类

1.2理解和应用多态性

1.3理解Java方法的多态性

1.4java中接口和继承的区别

1.5线程池的好处,详细讲解,单例(绝对好记)

1.6优点和原理线程池的优点

1.7线程池的优点(要点)

1.8为什么直接通过Executor创建集合流不是一个好主意

1.9无畏困难的BlockingQueue及其实现

1.10ReentrantLock和Condition深入剖析

1.11Java多线程:线程间通信的锁

1.12Synchronized关键字原理

1.13ReentrantLock原理

1.14HashMap中的伸缩和哈希冲突解决机制

1.14Java并发

1.15Java虚拟机

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1.16JVM常见面试题

1.17JVM内存结构

1.18类加载/父授权机制

d基础

2.1操作知识点(必答题)

2.2细分知识点

2.3服务知识点

2.4意向知识点

2.5数据存储

3.用户界面控件

3.1屏幕调整

3.2优化主要控件

3.3嵌套滚动和事件传递

3.4优化页面构建计划化学动机

四.网络通信

4.1网络协议

五.架构设计

5.1MVP架构设计

5.2组件架构

6.性能优化

6.1启动优化

6.2存优化

6.3绘图优化

6.4优化安装包

7.1分析开源库源码

7.2分析Glide源码

7.3day20面试题:Glide面试题

7.4来说说Glide面试中

7.5面试官:简历中写Glide的话,要注意以下几点...

7.6GlideOOM问题解决方案总结

7.7源码分析LeakCanary

7.8OkHttp源码分析

Kt7.9okhttp串联Pool复用机制

7.10Okhttp流程及优化实现

7.11Okhttp分析会让你受益匪浅

7.12OkHttp面试——OkHttpRequest过程的整个异步本质

7.13OkHttp面试——HttpEngine中的sendRequest方法详解

7.14段总结OkHttp分析

7.15Okhttp任务队列工作原理

7.16高频面试话题Android——架构(二)Okhttp面试必知必知

7.17Android网络优化,使用HTTPDNS优化DNS,从原理到OkHttp集成

7.18改进源码分析

7.19RxJava源码代码分析

7.20RxJava原理及源码分析

7.21RxJava如何进行流切换?

7.22Rxjava防止内存泄漏的解决方案——RxLifecycle、AutoDispose、RxLife框架

7.23Tinker源码分析

7.24ARouter源码分析

7.25分析Android框架类源码

7.26算法设计

8.新技术

8.1实际问题

9.1开源文档

9.2采访文档

以上是我的研究和采访的总结,包括我亲身经历的采访和几家大公司整理的采访由于篇幅有限,具体内容不会以文档形式展示。

正如我一开始所说,单纯依靠死记硬背、回答面试问题并不是个人成长的长久之计。每次学习和面试后制定长期的、累积的晋升计划。经验,并最终付诸实践。让它成为对你来说最有用的本质上属于你的东西。


二、android面试遇到的问题怎么解决1.主要涉及对象创建、堆内存、栈内存以及数据引用的地址是否发生变化等问题。
2除了GcRoot相关概念和回收机制中内存泄漏的检测之外,还考察了所有内存泄漏的相关原理,包括单类、内部类、匿名内部类、静态内部和内存泄漏原因和检测内存泄漏的解决方案,主要是MAT、查看等,以及优化问题如我们还考察了带有线程池的ThreadPoolExecutor,底层的实现机制,以及参考线程池中如何实现线程间调度机制。
4Java中研究最多的是hashmap,比如哈希碰撞,碰撞的原因,如何避免数组和链表之间的碰撞,以及如何实现存储等操作。
5我们还考察了Handler的实现机制,这不仅仅是市场上不太了解的调查方面,还包括整个生命周期本身的启动机制;
6、Handler的设计模式常用并将设计模式运用到实战中也是势在必行。
7另外还有动画相关的内容,主要是外观和属性动画的对比,以及动画带来的泄漏问题,还有事件分发机制的实际问题等。
8多线程问题、线程同步问题、直接进程调度问题。
9架构思想和项目分析解决机制。
10另外还有常用的第三方库,以及第三方库的机制和实现原理。
11应用启动机制、Activity线程等。