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本地服务器和云服务器


一、服务器有什么用服务器作为网络中的节点,存储和处理网络上80%的数据和信息,因此也被称为网络的灵魂。打个形象的比喻:服务器就像邮局的交换机,而计算机、笔记本电脑、PDA、手机等固定或移动网络终端就像分散在家庭、各个办公室和公共场所的电话。我们日常生活、工作中与外界的电话交流必须经过交换机才能到达目标电话号码。世界、娱乐等等都必须经过服务器,所以也可以说服务器“组织”和“管理”这些实体。
它是网络上的高可用性计算机,为客户端计算机提供各种服务。在网络操作系统的控制下,它提供与其连接的硬盘、卡带、打印机、调制解调器以及各种专用通信设备。在网络上共享客户页面还可以为网络用户提供集中数据处理、信息发布和数据处理等服务。高性能主要体现在高速计算能力、长期可靠运行和强大的外部数据吞吐能力。


二、我的世界服务器指令

/gamemode[0/1/2]给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm[0/1/2][玩家名]给其他人生存模式/创造模式/冒险模式。

/whitelistadd[playername]将玩家列入白名单,/whitelistremove[playername]删除玩家列表,/playername]禁止玩家,/block[IP]阻止IP地址。

/tempban[玩家名/ip][时间]在一段时间内禁止玩家或IP[时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=周,mo=月,y=年。

相关对象

默认的块页面对象都是16×16像素。默认情况下,大多数块的大小约为一立方米,但您可以使用模型更改它。

大多数方块都有静态纹理,但水、熔岩、下界传送门、最终传送门、最终传送门、火、海灯笼、海藻、魔法桌子和岩浆块、树干、海藻、海带、灯笼、点燃的篝火、灵魂篝火、火焰高炉、火焰熏炉、石匠和指挥块都是便携式的。

玩家使用资源包来确定块的纹理和分辨率,包括确定纹理是否可变。实用程序包可以使用模型来改变块的形状或比例,但四个维度通常效果最好。