差别还是蛮大的。
1.游戏体验不一样
运行大型复杂软件、大型程序、大型3D游戏时16G比8G更好。计算机的运行速度很大程度上取决于内存的大小。内存越大,瞬间加载的数据越多,速度越快。游戏要求越高,对内存的要求就越高。
2.速度不同
32G很快,尤其是在复杂场景下。渲染软件依靠显卡和内存进行预览,依靠CPU和内存进行最终渲染。更多内存可以实现更快的渲染和更高效的工作。
3.专业软件的效率不同
在相同的配置下,AE、Arnold、3Dmax等渲染软件使用16G和32G内存差别巨大,因为渲染消耗大量内存并且。内存越多,渲染速度越快。老木
由于渲染是实时进行的,所以所有数据都是由CPU和显卡处理的,处理后的数据会暂时存储在内存和显存中。因此,进行渲染和渲染时,最好使用内存容量和显存较大的电脑和显卡。
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