首先我们来说一下颗粒少和颗粒多的区别:
如果是同一个颗粒厂家的,那么我可以向你保证,颗粒少的产品肯定会好很多比具有更多颗粒的那个。更稳定,因为涉及电路延迟问题和信号完整性问题。
首先是延迟。电子信号和光的速度几乎相同,都是3*10^8m。芯片设计中使用的单位一般为PS,即皮秒,所以1皮秒的空间距离为(1/10^12)*3*10^8m=0.0003m=0.3mm,那么需要一定的时间信号要贯穿整个PCB板,并且由于粒子放置区域的原因,这会导致信号到达CPU的前后时间不同。这是布局中同一信号源的大忌。显存颗粒越多,不同步信号就越多(显卡也是如此,如果输入功率相等,频率完全一样,那么GTX690肯定会比GTX680好)SLI好多了)
其次是信号完整性,因为内存就那么几个东西,不需要内部交叉布线,也没有太多的VIA,所以内存PCB的信号源比主板PCB好。信号源就稳定多了,因为涉及到几十个关键区域的描述,就不详细解释了。下表是我的PCBLayout信号源的仿真图,可以作为解释的参考。
1.这是三个不同设备的接收端通过同一源信号的幅度。可以看到绿色的明显很差,接球端是U19。.11.
2.这张图就更清了。这是不同频率下的幅度。同样,绿色仍然很糟糕。U19.11,特别是频率越高时,变化越大。
3.该图展示了布局期间信号流经的电路板的视角。可以看到U19.11(最右下红色的那个)远离源头。端子是最远的,也是最麻烦的,因为从TOP-BOT-TOP-BOT-TOP,一共要经过3个VIA,非常痛苦。这对信号的完整性有很大的影响。如果内存颗粒较多的话,那么因为要走的线很多,不能交叉,所以内层只能通过VIA走线,信号质量会越来越差。
所以,在购买内存时,如果想要获得良好的超频性能和稳定性,一定要记得买芯片数最少的(前提是是正规芯片的)制造商)。当然还有其他因素影响内存,但这几乎是最重要的(假内存条不算)。
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