视频内存可以比作显卡的内存。事实上,在提升性能方面,显卡中的GPU是完全精简的CPU。对于显卡来说,需要增加显卡的“显存”,也就是显存。这相当于增加内存以提高整个系统的性能,无论是玩游戏还是处理数据。
在某些情况下,比如目前主流的核心,内存可以用作显存。显卡根据其速度占用内存作为视频内存。例如,DDR31333MHz内存是可能的。基本上,你就得到了GDDR3显存颗粒的效果。
1600MHz内存可以受益于GDDR5。当然,实际情况肯定与理论有些出入。否则就是独立显存。无意义的。
扩展信息
两者的目的和侧重点截然不同。GPU核心没有L1/2/3缓存。由于CPU和纹理图数据量大、需求高,需要夸张的频率和位宽,但同时也引入了高延迟的问题。幸运的是,GPU的并行架构对延迟不敏感,因此更高的频率可以带来很大的好处。
但是内存不同。由于吞吐量不大且波动较小,低延迟的好处更大,因此DDR和GDDR看起来一样,但规格却完全不同。
显存频率高但有局限性,因此增加带宽最有效的方法就是增加位宽。这也是区分图形位置的重要一点。卡片。
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