打牌与显卡和内存都有关系。
“游戏卡顿”分为两种现象:帧率很低,画面卡顿,游戏画面上的内容会丢失,但内容播放速度与正常相同。帧率很低,画面卡顿,但游戏内容并没有丢失,相当于慢动作。
原因如下:显卡问题、掉帧、直接跳过某块画面的渲染。显卡造成的帧数不足,时间以此为准。例如,某个场景必须在一分钟内展示。此时图像数量不足只能通过跳过图像,即丢弃部分图像来解决。
内存问题内存容量不足会导致图像数量较少,并且需要很长时间才能完成屏幕的渲染。内存造成的帧短缺是基于帧的,也就是说,无论需要多长时间,每一帧都必须渲染完才能显示下一帧。这会产生类似于慢动作的效果。
所以玩游戏卡跟显卡和内存有关。,两者都需要升级。
扩展信息
内存容量不足或显卡性能不足都会导致游戏卡顿,但两者造成的卡顿还是有一定区别的。是的,如果游戏中反映内存容量不足,每次进入新场景或快速转弯时都会突然卡顿,但过一会儿帧率就会恢复正常。
内存不足的另一个明显现象是游戏的加载速度极慢。系统经常要在内存和硬盘之间调用数据。
不过,显卡性能不足的情况在固定场景下是比较稳定的。与内存不足不同,如果显卡性能不足,整个游戏进程可能会出现延迟。
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