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大漠插件内存挂

  • 内存
  • 2024-06-02 03:15:46
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一、什么叫内存脚本,什么叫内存挂啊?两者一样吗

内存脚本:数据端基于内存地址,运行端使用模拟按钮。

内存绑定:数据端根据内存地址,播放端调用游戏函数本身,也就是别人所说的CALL键。

内存暂停就是在内存中搜索游戏相关的数据,逐渐缩小搜索范围,然后进行修改,使得客户端获取到的数据就是修改后的数据,然后返回服务器也进行了修改,比如攻击本来是无法杀死怪物的,但是修改成攻击力非常高,一击就杀死了。

客户端会返回怪物击杀记录,然后服务器会发送升级信号,客户端就能检测到升级。简单来说,这就是数据拦截。

扩展信息:

内存脚本的优点:

优点是访问速度快,读写方便数据无法保留。长期以来,它们在断电后会自动消失,因此它们主要用于需要快速存储的系统,例如计算机的主存储器。根据工作方式不同,可分为静态和动态两大类。静态随机存取存储器(SRAM)模块电路是一个触发器,所存储的信息在规定的电源电压下不会改变。

SRAM速度快且易于使用。DRAM模块由金属氧化物半导体(MOS)电容器和MOS晶体管组成。数据以电荷的形式存储在电容器中,单位电路信息必须每2到4毫秒写一次(刷新)。DRAM内存模块硬件器件数量少,集成度高,应用广泛。