当前位置:首页 > 内存 > 正文

ps4游戏大作战多大内存

  • 内存
  • 2024-06-01 04:46:29
  • 1674

一、ps4最大内存是多少?多少G够用?您好,我对这个问题的回答是:
PlayStation4(官方简称:PS4)是索尼电脑娱乐公司于2013年11月15日在北美正式推出的一款电子游戏机。PlayStation4属于第八代。。游戏机,是PlayStation3的继任者。
PS4的官方内存是8G(动态共享内存),这意味着它的内存和显存是共享的,动态分配的。一款游戏可能使用6G内存和2G显存,另一款游戏可能使用5G内存。3G显存,我们可以将PS4的显存和显存视为同一个缓冲区。理论上是完全可以用的,但在实际体验中,遗憾的是操作还是不太理想。开发了Crysis游戏系列的著名游戏引擎开发商Crytek的业务开发总监认为,这一代游戏机的8GB内存还是太小了。虽然这一代游戏机的性能相当强劲,但缺乏存储大量图形数据的内存成为了真正的性能瓶颈。最初需要为系统预留部分内存,剩余内存只有5GB左右,显然是不够的。但如果优化到16GB内存,相信情况肯定会有所改善。
但现实中,由于未来家用机的内存容量基本没有扩容的可能,所以最快的扩容方式就是等待新服务器的发布。所以,现阶段游戏开发者优化内存使用是唯一的解决方案。
附件(一):PS4的一些具体参数
1.PS4采用索尼和AMD联合开发的APU处理器,集成CPU、GPU、4通道内存控制器和声卡,其八核CPU包括两个4核CPU,主频为1.6G;
2。GPU包括72个16D浮点计算单元(18个CU,每个CU有4个16D浮点计算单元)。单位);
3.浮点计算能力为1.84T/s(1884.16GB/s);
4配备8GBGDDR5(共享显存),有助于改变之前玩游戏的机器显存大小的缺点;
5显存主频为1.4G(相当于5.6G),速度(带宽)为176GB/s;
4硬盘上的存储容量。500G(支持在线/云存储)。
附件(2):PS4各地区发售日期
2013年11月15日:加拿大和美国。
2013年11月29日:欧洲、澳大利亚、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、卢森堡、荷兰、新西兰、挪威、波兰、葡萄牙、俄罗斯、西班牙、瑞典、瑞士和英国;拉丁美洲-阿根廷、巴西、智利、哥伦比亚、哥斯达黎加、萨尔瓦多、危地马拉、墨西哥、巴拿马和秘鲁
2013年12月17日:中国香港、韩国
2013年12月18日:中国台湾
2013年12月19日:新加坡
2013年12月20日:马来西亚
2014年2月22日:日本
2015年1月11日:中国大陆(无限期推迟)
由于时间比较仓促,肯定有一些不足之处,请见谅。当然,如果还有疑问,欢迎来问我


二、ps4游戏一般多大30至60林吉特。根据游侠网搜索,PlayStation4(简称PS4)是索尼互动娱乐有限公司在北美推出的一款家用视频游戏机。2013年11月15日。该游戏需要30至60GB内存。
三、ps3内存没了怎么办ps3内存如果我的PS3内存耗尽该怎么办?有很多人对PS3内存不太了解吧?
4和PS3的区别
2.关于PS4和PS3差异的问题将在下面详细解答。PS4总共拥有8GBGDDR5内存,可同时供CPU和GPU使用,减少数据延迟的同时还提供176GBps的数据访问带宽。根据国外工程师的测量,PS4的每个模块的数据访问带宽为48GBps,内存总线为64位。
3采用传统的专用内存设计,拥有256MBXDR主内存和256MBGDDR3独立内存。这意味着在CellCPU和RSXGPU之间传输数据需要更多步骤。
4.经测量,CellCPU主存的数据读写带宽分别为16.8GBps和24.9GBps,均低于RSXGPU的25.6GBps的数据存储带宽。因此,如果PS4的数据访问带宽实际上能够达到设计值,其性能可以达到PS3的7.05至16.6倍。
5.同时,PS4采用了CPU和GPU共享8GBGDDR5显存的设计,因此与PS3进行比较时,可以简单地想到主存容量和显存容量。PS4的大小是PS3的32倍,即使将CPU和GPU结合起来,GPU也将8GB内存分成两半,使PS4比PS3拥有更多的内存来运行游戏。此外,索尼不会严格限制CPU和GPU的内存使用,让开发者在设计空间上有更大的自由度,以充分利用PS4的硬件性能。
6.当Cell处理器和RSXGPU互相读写数据时,PS3可以轻松实现15.5GBps的读取带宽和10.6GBps的写入带宽。这两个数据显着降低了CellCPU的带宽。RSX是的,从芯片内存读写数据的速度只有16MBps和4GBps。
7.从这个角度来看,单从内存性能来看,PS4显然要优于PS3,但内存/显存一体化的全新设计也对APU的智能内存管理功能提出了更高的要求。。
4和PS3哪个更好?
4的外观设计算不上开创性,但也可以说是时尚。尺寸为305*275*53mm,比原版PS3略小、更轻。我们可以保证,未来几年将会推出新的轻薄机型。
4的倾斜前面板采用多种设计,包括内置蓝光驱动器(支持6速蓝光读取和8速DVD读取)、两个用于为控制器和其他设备充电的USB端口。。机身背面设计有HDMI接口、以太网接口以及PS相机配件的辅助线。无线方式支持802.11b/g/n(不是最先进的ac)和蓝牙2.1。
3独特的架构“Cell”处理器让很多游戏开发商望而却步,使得游戏开发成本远高于同期的Xbox360。PS4选择了主流的X86架构、8核AMD“Jaguar”处理器和RadiumDragon显卡。这种硬件设计与高端PC非常相似,因此为PS4开发游戏基本上没有障碍。此外,为了让PS4表现更好,索尼花费了大量资金,采用了昂贵的GDDR5内存标准,领先于XboxOne的GDDR3。
12.考虑到PS4和PS3的差异,PS4大部分时间都可以安静运行。体温略热但不过热。此外,您现在可以选择将所有游戏数据从光驱安装到硬盘上,因此光驱中的任何噪音基本上都可以忽略不计。
希望这篇文章对大家有所帮助。