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用c4d一渲染16g内存瞬间用完

  • 内存
  • 2024-05-20 03:57:31
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一、AE用C4D渲染出现问题?

根据您提供的信息,可能会出现以下情况:

插件或扩展模块未正确加载:AE(AfterEffects)是一款视频合成和特效处理软件,C4D(Cinema4D)是一款专业的3D建模和动画软件。在AE中使用C4D渲染器可能需要相应的插件或扩展模块。如果这些插件未正确加载,C4D渲染器可能无法正常工作。在打开C4D渲染器之前,您可以启用C4D插件或扩展模块以使其在AE中正常运行。

软件版本兼容性问题:AE和C4D都有不同的版本,不同版本之间可能存在兼容性问题。如果您的C4D渲染器无法在特定版本的AE中使用,可能是由于版本之间不兼容。这种情况,您可以尝试更新或降级软件版本,看看能否解决问题。

配置问题:AE和C4D都是比较复杂的软件,对硬件配置要求较高。如果您的电脑配置较低,C4DRenderer可能无法正常工作。在使用C4DRenderer之前,建议确保您的计算机满足该软件的最低配置要求。

缓存或内存问题:如果您在使用C4D渲染器时遇到问题,可能是因为缓存或内存使用率过高,导致软件变得不稳定。此时,您可以尝试清除缓存或增加内存,并确保没有其他应用程序占用过多的系统资源。

总之,解决问题的最好办法就是排查并排除上述可能的原因。如果仍无法解决问题,建议咨询AE和C4D技术支持或寻求各自技术社区的帮助。他们也许能够提供更具体和个性化的解决方案。


二、c4d渲染出现一杠三个点内存不足,无法渲染。渲染c4d模型需要的是计算机的内存和CPU线程。默认缓冲区在C盘的USERS下,是在内存中执行的,适当增加内存或者删除无用的内存。


三、C4Doc渲染时特别卡,是哪个硬件出了问题吗?1、显卡的选择
最重要的是显卡的好坏直接影响渲染速度。这无法优化。3080比1080渲染更快、更稳定,所以选择这块就显得尤为重要。
2.显存大小
足够的显存可以防止我们在使用OC时死机、挂起。建议显存8GB以上。通常系统使用1GB视频内存,因此标准显示器上的实际可用视频内存应少1GB。建议选择较高显存配置。
3.电源尺寸
渲染时,显卡不能大于屏幕。更大的电源可以使大场景的渲染更加稳定。
4.关闭节点预览,节省资源
OC默认开启节点预览效果,即H。每次我们连接一个新的节点,OC的材质窗口就会更新当前节点下最新的材质球效果。这个过程非常耗费资源,特别是对于内存不够的大场景,非常容易崩溃。
5.增加Windows
6的TDR值。增加OC内存使用空间
打开OC设置-增加“内存使用限制”。请注意,该值不应超过计算机的最大内存限制。比如我的电脑是64G的,我就改成35左右,可以根据情况来定。
7.节点有常见的变换、投影、浮点、色彩校正等类似节点。在五种特定条件下,可以重用节点以减少OC操作。
8.更改纹理分辨率
除了一些特写镜头外,建议使用1K以内的纹理来拍摄其他远中场景。这显着减少了资源负载和视频内存使用。
针对以上几点,你可以尝试这样做。本地渲染需要一台电脑,对电脑配置、显卡、内存都要求很高。
当然,如果项目文件过多,也可以使用云渲染平台。云渲染的速度掌握在您的手中。您可以根据自己的项目计划选择不同的渲染模式延迟进度也可以提高工作效率。
轩云目前是一个完全拥抱公有云的云渲染平台。它们庞大的节点可以动态扩展。是国内最大、速度最快的云渲染服务平台,允许多机同时渲染。

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