必填。
您不必担心时机。对于游戏玩家来说,内存容量比内存频率和时序更有用。大多数频率和时机只能在跑步时体现出来,而游戏中频率和时机带来的真正提升基本上很小。
这是必要的,而且是在尽可能最高的水平上。毕竟大型游戏2K分辨率需要CPU、内存、显卡三者的配合。
电脑是否配备32GB内存取决于具体的使用需求。如果运行1080分辨率的大型游戏,16GB内存基本够用。如果想在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,32GB内存还是需要的。
高配置是大型游戏的标志,甚至是大型游戏的标杆之一,也是大型游戏最疯狂的一面,号称吃CPU升力和烧显卡。自然,大型游戏开发的趋势越来越高,现有游戏已经支持WindowsDirectX11功能。第一款Dx11游戏是Dust2,于2009年9月8日发布。
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