要么注销,要么重启,都玩不了,所以fps其实在60左右,只要在50以上就不会影响游戏。FPS是图形领域的一个定义,指的是每秒传输的帧数。一般来说,是指动画或视频的帧数。FPS是用于保存和显示动态视频的信息量的度量。
一般50到60就可以正常播放,不会出现卡顿的情况。如果低于50,将会出现屏幕冻结现象。当然,FPS越高越好。这主要取决于你电脑的显卡,当然还有CPU。也有一定的关系。
只要FPS大于等于60就算正常,画面会非常流畅。延迟越低越好。取决于网速,一般在30-60之间。游戏中Ping值正常,FPS高达300左右,但画面非常卡顿。
延长显卡的使用寿命。另外,锁定在60帧就足够了。因为一般显示器刷新率为60hz。这意味着每秒60张图片。所以即使显卡超过60帧,也只有60帧。完全没有意义。垂直同步意味着帧速率与显示器同步。60hz显示器有60个引脚。
ping值应该小于或等于80,这被认为是正常值。FPS是图形领域的一个定义,指的是每秒传输的帧数。一般来说,是指动画或视频的帧数。FPS是用于保存和显示动态视频的信息量的度量。每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。
越高越好。FPS是游戏的帧率,意味着FPS越高。游戏画面越连贯,就越不容易卡顿;FPS并非指第一人称射击游戏。FPS是图形领域的一个定义,指的是每秒传输的帧数。通俗地讲,就是指动画或视频中的帧数。。
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