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云服务器的公网ip是怎么来的


一、云服务器应该建立什么代理服务才能使家庭宽带下的游戏服务器相当于拥有了云服务器的公网ip?回答你的第一个问题,如果游戏主机a给云服务器b设置了一个公网IP地址的全局代理,并在b上建立了代理服务,那么它就会通过b的公网IP地址连接到游戏服务器a上,就可以访问了。但是,这并不意味着a的游戏服务器具有公共IP地址。如果想让a的游戏服务器有公网IP地址,就必须在云服务器b上建立端口映射或者NAT转发服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在Steam服务器列表中,需要使用SteamworksSDK在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,您需要使用游戏服务器上SteamworksSDK提供的API将您的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。请注意,SteamworksSDK只能用于Steam游戏。
关于你的第三个问题,樱花frp使用TCP/UDP隧道时,需要建立的隧道端口包括游戏服务器的端口和frp客户端与服务器通信的端口。包含您要使用的端口。。具体来说,我们需要在游戏笔记本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b。同时需要在云服务器b上运行frp服务器,并将b的公网IP地址以及与frp服务器通信的端口映射到frp客户端使用的端口。这样,a的游戏服务器就可以通过b的公网IP地址和映射的端口来访问。
最后,如果你想在云服务器b上建立其他服务,而不使用Sakurafrp,可以使用端口映射或者NAT转发等服务,将b的公网IP连接到a上,可以考虑映射它到您的游戏服务器。具体可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址映射到a的游戏服务器端口。这样,a的游戏服务器就可以通过b的公网IP地址和映射的端口来访问。请注意,端口映射或NAT转发可能会对网络安全产生一定影响,应谨慎使用。