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刺客信条起源内存

  • 内存
  • 2024-05-23 11:40:43
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一、为什么我玩刺客信条起源CPU才用了百分之二十不到,怎么增加?如果电源模式已经是高性能,则无法手动设置CPU使用率。通常系统会自动分配。除非你的游戏对CPU要求很高,否则你的占用率不会很高。其次,如果是Ryzen2600等6c12t处理器则很常见。入住率会很低。如果游戏没问题的话就不需要手动增加占用率。


二、刺客信条起源配置要求比奥德赛高提问者是想问“刺客信条起源系统要求比刺客信条奥德赛高吗”?向上。根据《刺客信条》官方网站的信息,原始配置需要NVIDIAGeForceGTX660显卡或更高版本、6GB内存和45GB可用存储空间。奥德赛的高配置需要2GBNvidiaGTX660或AMD显卡。R9285,4GB内存和40GB可用存储空间。《刺客信条》是育碧蒙特利尔工作室开发的一系列动作冒险游戏。第一部分于2007年发行。游戏平台为PS3、PC和PSP。
三、《刺客信条:起源》CPY1.21升级补丁+DLC容量为什么这样大?Steam上的补丁大小
0.6GB。
补丁摘要
部落模式:根据玩家对无尽模式开发的反馈,我们决定彻底调整游戏进程。玩家现在可以体验到超过第十六波的攻击。
DLC:无形者
玩家在“夕阳”任务中隐藏时贾米拉特的行为得到了改进。
修复了任务“SicSemperTyrannis”中有时出现的士兵不激活的错误。
修复了完成“GoodThingsCome”Papyrus版本后名称会消失的错误。
修复了在世界地图上选择隐藏者办公桌时会移动的错误。
主游戏
任务
修复了一个错误,该错误会阻止目标标记在“WhenNightFalls”任务中消失。
修复了一些可能导致任务目标无法更新的错误。
修复了一个可能导致梅里德的角色模型在“鬣狗”任务中发生变化的错误。
修复了玩家在“埃及的守护者”任务中无法与德马斯特斯互动的错误。
修复了“最终称重”任务中可能导致墓门打不开的错误。
修复了“PresentDay”任务中的一个错误,该错误会阻止当前任务第二步的最终动画播放。
修复了一个可能阻止玩家在“PresentDay”任务中与阿努比斯神互动的错误。
活动
无限模式中的敌人等级进度已减少,因此玩家现在可以超越第16波。
修复了击败Khansa后可以在竞技场大厅中看到Khansa的生命条和等级的错误。
游戏玩法
针对不同玩家改进了角色动画。
修复了商队动物驯服后不会跟随玩家的错误。
修复了动物在深水中无法被驯服的错误。
修复了动物工具在完全驯服动物后不会获得经验值的错误。
修复了可能导致玩家无法召唤骆驼的错误。
阻止敌人攻击已驯服动物的错误已修复。。
修复了使用改进的狩猎技能时宠物会退出世界的错误。
修复了一个可能导致NPC总是想乘坐玩家驾驶的车辆的错误。
修复了战象海文妮弗在战斗中恢复异常的问题。
修复了一个可能导致NPC在陆地上游泳的错误。
修复了一些可能导致玩家和NPC冻结的错误。
用户界面
为“重击”添加了“掉落物品”键,该键以前在旋转控制界面中不可用。
修复了可能导致任务图标出现在照片模式下的错误。
修复了从商店购买物品后返回游戏时导致这些物品不显示为“拥有”的错误。
修复了使用“隐藏”按钮后出现在装备界面的错误。
修复了导致“隐藏”按钮标签出现在某些语言的设备界面中的错误。
世界
修复了一些可能导致船只飞行的错误。
修复了一些可能导致NPC更新异常的错误。
修复了一些可能导致玩家滚动浏览模型的错误。
图形和声音
修复了HDR技术下可能出现的视觉故障。
系统在电脑端“参考结果”页面增加了
“保存结果”按钮。
PC端修复了使用Alt+F4关闭游戏后游戏进程仍在PC后台运行的问题。