游戏服务器消耗更多资源。一般来说,如果是2核8G内存的服务器,性能会比4核4G内存的服务器更加流畅。
现在的游戏都是双核优化代码,加上消耗大内存,4G内存显然不够大。
而CPU与内存比例1:4的双核8G内存配置,自然是为资源密集型业务准备的。如果你对这个配置感兴趣,可以看看双核8G内存云服务器的性能分析,里面涵盖了这个配置及其实际用途。
指的是内部结构。找到两条金士顿内存,KVR16R11D4/88GB2Rx41Gx72-bitPC3-12800和KVR16E11/88GB2Rx81Gx72-bitPC3-12800,分别是2Rx8和2R。
这是在下面的参考资料的URL中找到的信息。我不能说得太具体。
小块组合在一起形成一个小内存单元,每36个小块就是36个小块的一个小内存单元。16E11/88GB2Rx81Gx72位PC3-12800
B(2Rx8)256Mx8*18pcs表示这个8G内部内存是由许多18个小块组合在一起形成的。每18个小块就是一个小内存单元。
其他也可类推。下图显示了所有参数。
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