受访者是一名IT专业人士,熟悉识别和分析IT和计算机相关产品。
假设所有参数基本相同,只是频率是主要区别,所以3200相对于2666的性能提升不会很明显,即只能看到20%左右在运行结果中,以及在使用实际FPS中,只是几帧,用户感觉不到。
具体测试对比如下:
在AIDA64单机测试中,性能差距在20%左右。
选择游戏测试比较:
RedDeadRedemption2、不同分辨率下,最高画质下。实际FPS基本一致,仅相差一帧。
《刺客信条》,在不同的分辨率下,具有最高的质量。实际平均FPS基本相同,差别只是几帧。
《孤岛惊魂》,具有不同的分辨率和最高的质量。实际平均FPS是一样的,差别只是一帧。
总结:只要软件优化或者游戏本身没有问题,内存频率对实际的影响游戏体验基本上是小得很。因此,内存并不是花钱提高性能的好选择。
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