视频渲染对CPU的要求较高与显卡相比,视频渲染对CPU的消耗更大。视频渲染速度取决于线程数和内存大小,与显卡无关。
计算机图形学中的渲染是指使用软件从模型生成图像的过程。模型是使用严格定义的语言或数据结构对三维对象的描述,其中包括有关几何、视点、纹理和光照的信息。该图像是数字图像或位图图像。渲染一词类似于“艺术家对场景的渲染”。渲染也用于描述:在视频编辑文件中计算效果以产生最终视频输出的过程。
渲染的主要作用是保证用户可以更流畅地进行编辑。如果设备硬件足够强大,根本不需要渲染,所以导出视频之前不需要渲染。
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