AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。下面是我带来的关于photoshop的内存有多大的内容,祝您阅读愉快!
photoshop的内存有多大?
PS不是通用的,要看图片的大小。
本身打开后只占用几百M内存。内存使用量取决于正在处理的图像的大小。
2、比如PS调用1G的图片,那么占用内存就超过1G了。如果打开的内存是3G,如果物理内存足够的话,占用的内存会超过3G。如果内存不够,请使用虚拟内存或仅打开一半图像进行处理。
3、对于制作卫星图片的人来说,有的图片达到几十GPS还能打开,内存消耗可想而知。所以对于PS来说,内存越大,内存越大,内存越流畅,内存越小越好。
如果PHOTOSHOP能够在当前主流操作系统中成功打开,对于普通家庭用户和PS初学者来说,4G通常就足够了。
对于从事平面设计的设计师来说,很难一概而论。这取决于工作情况。一般情况下不应该低于8G,建议16G。如果经常制作很大的图片、电影和后期等,仅PS的话32G可能就够了。但对于AE、PR这样的影视制作软件来说就不算什么了。
另外,PS对显存频率比较敏感,尤其是在制作以G为单位测量的大图像时。较高的显存频率会对读取和计算速度产生明显影响,这对游戏玩家来说是一个问题。
因此,建议设计者购买支持高频内存以及1866以上双通道、四通道内存模块的主板。
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1987年,Photoshop的首席设计师ThomasKnoll购买了一台苹果电脑(MacPlus)来帮助完成他的博士论文。与此同时,托马斯发现当时的苹果电脑无法显示灰度黑白图像,于是他在弟弟约翰·诺埃尔在乔治·卢卡斯的电影特效制作公司IndustryLightMagic工作时编写了Display程序,当时我非常高兴。对托马斯的计划感兴趣。两兄弟在一年多的时间里不断将View修改为功能更强大的图像编辑程序,多次更改名称后,他们接受了展会上一位参展商的建议,将程序更名为Photoshop。目前View/Photoshop已经具备了Levels、色彩平衡、饱和度等调整功能。此外,约翰还编写了几个程序,这些程序后来成为插件的基础。
他们的第一个商业成功是将Photoshop提交给一家扫描公司出售,名为BarneyscanXP,版本0.87。与此同时,约翰继续寻找其他买家,包括SuperMac和Aldus,但没有成功。最终他们找到了Adobe艺术总监RussellBrown。RussellBrown已经研究过是否考虑另一家公司的ColorStudio图像编辑程序Letraset。在查看了Photoshop后,他认为Knoll的姊妹程序更有前途。1988年7月,他们口头决定合作,但实际的法律合同直到次年4月才敲定。
20世纪90年代初,美国印刷业发生重大变革,印前计算开始流行。Photoshop2.0版本中添加的CMYK功能让印刷厂开始将分色任务交给用户,一个新的行业——桌面出版(DesktopPublishing-DTP)诞生了。
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正版PS软件安装后大小为700MB-800MB。
如果使用精简版PS软件,会造成功能损失,因为精简版PS软件阉割了部分功能,只保留了最基本的核心功能,适合电脑硬件配置较差。
扩展信息:
Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。使用其众多的编辑和绘图工具来执行图片编辑工作。PS的功能很多,涵盖图像、图形、文字、视频、出版等各个方面。
Adobe支持Windows操作系统、Android和MacOS,但Linux操作系统用户可以使用Wine运行Photoshop。
PS软件配置技巧:
1.该软件需要一个暂存盘,其大小至少是要处理的最大图像大小的三到五倍。。例如,如果您计划处理5MB的图像,则至少需要15MB到25MB的可用硬盘空间和内存大小。
2.如果没有分配足够的临时磁盘空间,将会影响软件的性能。要获得Photoshop的最佳性能,请将占用的最大物理内存量设置在50%到75%之间。
3.打开Photoshop时按Ctrl和Alt键可在加载之前更改Photoshop的临时磁盘。
4.要将所有首选项恢复为默认值,请在打开Photoshop或ImageReady后立即按Ctrl+Alt+Shift进行重置。
注意:设置该曲线后,请勿再次运行,因为AdobeGamma已经重新配置了AdobeGammaLoader。
参考来源:-AdobePhotoshop
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