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玩3a内存频率重要吗(内存频率对3A游戏影响大吗)

  • 内存
  • 2024-09-02 16:18:15
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一、DDR4和DDR5玩游戏有区别吗?

玩游戏时ddr4和ddr5的区别如下:

1以使用内存频率的吃鸡游戏为例。 在 1080p 分辨率下,DDR4 比 DDR5 快 2 帧。 但在 1440p 和 4k 下,DDR5 分别领先它 2 帧和 3 帧。 但差距并不总是那么小。

2. 在育碧的3A单机游戏《刺客信条:英灵殿》中,DDR5和DDR4的差距比网络游戏性能上的差距要大得多。 在 1080p、1440p 和 4k 分辨率下,DDR5 分别比 DDR4 高 13.2%、12.2% 和 13.3%。 因此,在一些单机3A游戏中,DDR5的频率优势会拉大与DDR4的性能差距。

DDR4和DDR5的主要区别:

1 DDR5具有更快的带宽和更高的频率限制,从4800MHz开始,在此有5200MHz 和。 未来DDR5 6400MHz内存还会继续增加。

2. 一颗芯片可以达到16GB,一根内存条可以达到256GB,但对于普通用户来说,没什么用处,没有这么大的容量需求。

3. 与DDR4接口不同的是,主板必须配备DDR5内存插槽。

4. DDR5时序通常为CL40,延迟相当高,但不如DDR4。 但由于频率等方面的改进,整体性能还是更强了。 当时DDR4的时序也高于DDR3,但这并没有影响DDR4的普及。


二、玩大作3a需要32g内存吗?

是的。

玩家不必担心时间问题。 对于游戏玩家来说,内存容量比内存频率和持续时间更有用。 大多数频率和时机只能在跑步时体现出来,而游戏中频率和时机带来的实际提升基本上很小。

有必要,而且越高越好。 毕竟,大型游戏的2K分辨率需要CPU、内存和显卡的配合。

电脑是否配备32G内存取决于具体的使用需求。 如果运行1080分辨率的大型游戏,16G内存基本够用。 如果想在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,32G内存还是有必要的。

高颜值是大型游戏的标志性特征,甚至是衡量大型游戏的标准之一。 这也是大型游戏最让人恼火的地方。 比如消耗CPU、烧显卡。 当然,大型游戏的发展趋势是越来越高。 现有游戏已经支持 Windows DirectX11 功能。 第一款 Dx11 游戏是《dust2》,于 2009 年 9 月 8 日发布。