内存会影响游戏帧数;不过,影响并不是很大。影响游戏性能最重要的是显卡和处理器的性能。
内存的作用是暂时存储处理器处理过的数据,所以计算机程序打开的越多,占用的内存就越大。只要内存足够玩游戏,如果不需要同时运行很多程序,增加内存就可以实际使用大内存了。是的,更高的显存频率会改善游戏性能,但这主要取决于显卡和处理器的性能。
内存是计算机的重要组成部分,它是外部存储器和CPU之间的桥梁。由于计算机中的所有程序都在内存中运行,因此内存的性能对计算机的影响很大。内存也称为内部存储器、主存储器,其作用是暂时存储CPU中的运行数据以及与硬盘等外部存储器交换数据。只要电脑在运行,需要从内存中计算的数据会从操作系统传输到CPU进行计算。当计算完成后,CPU决定内存的操作。电脑稳定运行。记忆棒是记忆芯片,电路板;它由金手指等部件组成。
首先以默认的2400Mhz运行游戏。在阳光明媚的地图上,一般需要场景和光影的场景较少。此时内存占用5.9GB,帧率为100FPS,帧率表现非常不错。
准备进入前30名后,装备已经更换完毕,加载场景中的树木、阴影等细节明显增加。此时内存占用明显增加,达到了6.8G,帧率也比之前的场景稍低,达到了78FPS。不过仍然高于60FPS,实际体验依然流畅。
经过多轮测试,在2400Mhz下,平均帧率为80.9,最低帧率为43.1。
2133Mhz:平均帧率76.9,最低帧40.9
下一步是2133Mhz。由于手头没有2133Mhz的内存,所以我们特意去BIOS把频率降低到2133Mhz进行测试。
这场比赛的场面依然是阳光明媚。在跳伞这个简单场景中,游戏帧率为89FPS,低于2400Mhz下的帧率。
经过多轮测试,在略低于2400Mhz的2133Mhz下,平均帧率为76.9,最低帧率为40.9。
2666Mhz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
最后测试的是2666Mhz下的游戏体验。一直想游到对岸,正好遇到了志同道合的“游友”,而且黄昏时远处的风景其实也蛮美的。
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