当内存不足时,内存复用机制就发挥作用,但Java作为Android开发语言,实际上并没有提供释放内存的操作(这也是和iOS的一个很大的区别)。系统内存重用机制。Android使用一种称为LowMemoryKiller(LMK)的机制来管理内存。当内存耗尽时,LMK开始用屠刀销毁其中的一部分。Objective-CforiOS中的内存重用方法是引用计数内存重用方法。对于继承自NSObject的类产生的对象,当对象数量达到0时,该对象将被释放并回收。引用计数的缺点是它无法解决循环引用。假设对象A引用B,B引用A。由于两个对象的计数均非零,因此A和B无法回收,从而导致内存泄漏。因此,Android的内存复用机制比IOS更好。
回收机制是当某些资源被创建并使用或者不再被调用时,它们就变成了垃圾。这时候垃圾就必须释放空间给其他程序使用。自动垃圾收集机制。
GC如何工作:引用计数、标记副本“引用计数”是一种简单但缓慢的垃圾收集技术。
“标记副本”的工作机制,垃圾收集器遍历。搜索包含所有引用的列表,如果找到,则显示幸存的对象引用。以这种方式探索并标记所有对象引用会导致垃圾收集发生,并为未标记的对象释放堆空间。
垃圾收集机制的优点:Java的垃圾收集机制允许Java程序员不必不用担心分配内存空间,可以减少内存溢出。但是,可能会牺牲一定程度的性能。
释放内存:
垃圾回收机制原理:
1.当变量进入环境时,它被标记为“进入环境”。环境,被标记为“离开环境”(常用)
2、在某个时刻,垃圾收集器会过滤掉环境中的变量以及环境变量所引用的变量,剩下的变量。认为已准备好回收
3.迄今为止,IE、Firefox、Opera、Chrome、Safari的js实现均采用回收策略标记删除垃圾回收或类似策略,但垃圾回收间隔不同
那么哪些情况会导致内存泄漏呢?
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