需要一个数组来保存用户的输入,但是我们不知道用户会输入多少条数据。
(1)数组设置太大,会浪费内存
(2)设置太小,不够用
问题:如何做到刚好够用,但又不浪费?
系统中有一个内存管理器(MM,MemoryManager),它负责管理一堆空闲内存。它就是为了解决此类问题而设计的。
MM提供的服务:应用程序可以向MM申请(借出)指定大小的内存,使用后释放(归还)。
应用程序使用malloc时,必须将返回值转换为目标类型。
这个内存和数组没有本质区别,它们的用法是一模一样的。
你需要先计算一下你需要多少字节的内存空间
一个数组的例子:
释放的时候需要注意,因为之后for循环执行完毕,p地址向前移动了10,所以需要减去10然后释放p,否则会有问题
//销毁时只需要释放一次即可。malloc几个字节后,您将释放一些字节。字节,无论char类型还是int类型
free(p);
在一个函数中动态分配的内存,在另一个函数中操作这块内存
(1)MM是系统级的事情,所有应用程序都从同一个MM申请内存。
(2)什么是借贷?事实上,当内存被借出时,MM只是标记了它所管理的内存,表明该内存已经被占用了。比如记录每段占用的内存(首地址、长度)
(p0,n0)(p1,n1)(p2,n2)...
(3)MM为非常大方:①只要有人malloc,它就同意借出;②如果你不归还,它绝不会无偿向你索要。
(4)MM管理的内存区域称为“堆”Heap
这意味着用户程序应该及时感到空闲,以免耽误其他的使用应用程序。如果有一个应用程序不断进行malloc但不释放,它最终会耗尽MM的内存。当MM没有更多的空闲内存时,malloc返回NULL,表明内存已经用完。
再次强调:malloc后申请应尽快释放!
使用原则:需要时再次申请,不需要时立即释放
实际上,MM识别借出的内存块
(p0,n0)(p1,n1)(p2,n2)...
它内部保证了任意两块内存不会“重叠””,即不会出现重叠,一块内存不会同时借给两个应用程序。
所以,每个内存块的首地址是不同的,释放时,你只需要指定第一个地址即可。
对象引用的一段内存
示例:用Citizen代表公民,用Car代表汽车。起初没有汽车,但将来可能会有一辆
什么被认为是“及时”?如果“不及时”会发生什么?
可用的内存。MM的内存是有限的,用完后要尽快归还,因为其他应用程序也需要MM的内存。
只借不还。积累到一定程度后,MM已经没有更多的可用内存了,所以malloc返回NULL。
如果要还款,必须全额还款,否则MM无法处理
原因是:MM可能没有空闲内存此时可用。(虽然这种情况一般不会发生)
free后,内存返回给MM,该内存不再可用(无效)
不必释放在同样的功能中,发布在应用程序的任何角落都有效。
也就是说:这块内存被malloc后,就完全交给你处置了
功能:将s中当前位置之后的n个字节(typedefunsignedintsize_t)替换为ch。并返回s
参数:
参数:
功能:从src指向的内存区域复制n个字节到dest指向的内存区域。
memmove()函数与memcpy()相同。不同的是:当dest
和src所指向的内存空间重叠时,memmove()仍然可以处理,但执行效率比memcpy()低
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