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内存写入速度影响3a帧率吗(内存不足会影响帧数吗)

  • 内存
  • 2024-09-02 08:33:52
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一、2070 年代真的很垃圾吗?

2070 年代不是垃圾。

RTX2070SUPER是当时NVIDIA 20系列即将毕业的一款高端显卡:完全是TU106-400核心,12nm制作工艺。 2304个流处理器和144个纹理单元,基础频率1410MHz,时钟频率1620MHz,采用GDDR6显存,显存容量8G,显存位宽256bit,带宽高达448GB。 第二。

根据目前显卡的性能,大部分高帧的游戏都可以正常运行,但是目前的三大游戏可能无法高帧运行,可能更适合运行他们。 1080p。

2070足以玩超级游戏,甚至其他3A精彩游戏。 开胃菜《赛博朋克 2077》甚至可以玩,但只能以每秒 60 帧和 1080p 分辨率运行,以最大限度地提高图像质量和光学追踪。

作为一个记忆棒(轻微损坏),所以这款2070super基本上可以玩市面上所有的游戏,而且性价比很高。

不过,大部分3A大作都只跑帧率,打鸡游戏可以玩一整天没有任何问题,2K全输出保证超过120fps。 顺利无延迟,效果非常好。


二、要在2k165hz下玩全特效的3a大作,我的显卡需要rtx3080,CPU需要i910900k吗?
1. 为什么双流处理器的性能提升只有30%?
首先AIDA64GPGPU测试表明RTX3080的8704个流处理器实际上可以同时工作,那么为什么流处理器数量相比RTX2080Ti增加了一倍,性能却只提升了30个呢? %?
有两个原因。 一是因为RTX2080Ti还有4352个INT32设备。 即使大部分时间处于空闲状态,它仍然可以为 RTX2080Ti 带来 30% 左右的额外性能提升。
第二点是RTX3080需要足够高的功耗才能让8704流处理器运行在更高的频率,而默认的320WTDP并不能很好地满足这个要求。
2. 您真的需要 1000W 额定电源吗?
不知道1000W的传闻从何而来! 就测试平台而言,i9-10900K超频至5.2GHz+御戟4000MHz C1532GB内存,在几天的测试中我们使用GPU-Z来监控显卡的功耗。
GPU-Z记录的最高功耗仅为357W。 尽管 i9-10900K 的最大功耗为 250W,但额定功率为 750W 的金牌电源足以处理最大功耗。 极端情况。
事实上,在整个测试过程中,KL-750W白金金电源从未因过载导致断电保护而重新启动过。
3. 超频
RTX3080的超频真的很难用语言来解释! 反复测试表明,即使基础频率提高40 MHz,该显卡也无法通过3DMarkTimeSpy测试。 美光的 GDDR6X 显存可以从 19GHz 超频到 20GHz,但测试表明,仅超频显存所带来的游戏性能提升非常有限。 你可以放弃超频了!
考虑到这一点,购买RTX3080将避免昂贵的堆叠,但任何堆叠都不会显着提高频率。
价格便宜、散热性能较好的私人产品是一个相对合理的选择。
4. 光线追踪:DLSS 支持最好
随着 PS5 和 Xbox Series X 的发布,我们预计会有越来越多的游戏支持光线追踪。 光线追踪在未来是可能的。 在第二代RT设备的支持下开启实时光学跟踪后,RTX3080的性能比RTX2080Ti好40%,比RTX2080好80%。
不过,当你在 4K 分辨率下开启光线追踪时,游戏的帧率会骤降约 55%,许多经典游戏不再流畅运行。 幸运的是,现在支持光追的游戏也支持DLSS深度学习抗锯齿技术。 开启RTX后看到帧率直线下降,激活DLSS技术可以将游戏帧率提升90%左右。
此外,DLSS2.0技术在优化图像质量方面取得了优异的效果,几乎可以与TAA锯齿相媲美。 如果帧率不够,你可以放心地在游戏中开启DLSS技术。
5. RTX3080是NVIDIA多年来外观和做工最好的公版显卡。
公版RTX3080可以看作是一块金属一样的整块显卡。 所以,公版的情况下,散热器太重,完全拆掉显卡PCB就不会有问题。
还有,在散热方面,RTX3080公版的设计也比较完善。 大约一半的热量通过I/O接口直接从机箱散发出去,可以大大减轻机箱的散热压力。 背面风扇向下吹热风,最大限度减少对CPU散热的影响。 另外,由于有金属外壳的保护,显卡下方的NVMeSSD不会被显卡的热风直接吹走。
6. 将 ROP 设备绑定到 GPC 的好处
过去,ROP 设备被集成到视频内存控制器中。 由于显存被阉割,ROP设备的数量也相应减少。
新的Ampere架构将ROP设备和GPC捆绑在一起,每个GPC组有16个ROP。 未来,即使内存位宽减小、流处理器数量减少,只要GPC数量不变,ROP单元就不会减少。
比如即将推出的RTX3070,搭载了与RTX3080相同的GA102核心,但流处理器数量从8704个减少到5888个,显存位宽也从320Bit减少到256Bit。 不过,因为和RTX3080一样有6组GPC,所以ROP单元的数量是96个,和RTX3080一样。 更多的ROP设备可以提高GPU抗锯齿运算的性能。