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栈内存和堆内存是什么(堆内存和栈内存区别)

  • 内存
  • 2024-05-22 01:50:29
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一、C,C++中的堆与栈是什么意思?堆栈是一种实现“后进先出”算法的数据结构。想象一根小直径的竹管,一端开口,另一端封闭。有几个小球,上面写着数字,小球的直径比竹筒的直径略小。现在将不同数量的小球放入竹筒中,你可以发现一个规律:先放入的小球只能稍后取出,反之,最后放入的小球可以被取出。先取出来。因此,“先进后出”就是这种结构的特点。栈是一种数据结构。它在内存中开辟一个存储区域,数据被依次存储(即“推入”)到这个区域中。有一个地址指针,总是指向最后压入栈的数据所在的数据单元。存储这个地址指针的寄存器称为堆栈指针。最先放置数据的单元称为栈底。数据被一一存储,这个过程称为“推送”。压栈过程中,每将一条数据压入栈中,就会被放入与前一个单元相连的下一个单元中,并且栈指针中的地址自动加1。读取该数据时,根据堆栈指针Stack中的地址读取数据,堆栈指针中的地址号自动减1。这个过程称为“出栈”。这适用先进先出原则。堆栈是计算机中使用最广泛的数据结构,例如计算机中的函数调用就是使用堆栈来实现的。栈可以存储在数组中,也可以存储在链表中,稍后会介绍。下面是栈结构的定义,包括一个指向栈顶的指针和一个数据元素数组。栈顶指针初始指向-1,然后存储数据时,栈顶指针加1,取出数据后,栈顶指针减1。#defineMAX_SIZE100typedefintDATA_TYPE;structstack{DATA_TYPEdata[MAX_SIZE];inttop在C++中,内存分为5个区域,分别是堆、栈、空闲存储区、全局/持久存储区、持久存储区。堆栈是变量的存储区域,需要时由编译器分配,不需要时自动清除。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆是新编译器分配的内存块,它不关心它的版本,并且由我们的应用程序控制。如果程序员不释放它,程序结束后操作系统会自动回收它。空闲存储区是由malloc等分配的内存块。它与一堆非常相似,但可以随意使用以结束其生命。全局/静态存储区全局变量和静态变量分配在同一块内存中在以前的C语言中,全局变量分为已初始化变量和未初始化变量在C++中,没有这种内存区的区分。常量存储区,是一个相对私有的存储区,存储常量,不允许修改(当然你可以通过非法手段修改,方式有很多种)。