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易语言读取游戏内存

  • 内存
  • 2024-06-15 14:26:47
  • 5550

一、易语言读写某游戏内存写法10分?cshkviper好处这么多,满意就好。。。
我以《红警共和国荣耀》为例
。版本2
。构建窗口1
构建变量的基址,整数类型
。Money变量的地址,整数类型
。程序集变量进程标识符,整型
。Subroutine_Button1_被按下,,换钱
基址=读取整数内存类型(进程ID,十六到十)。("A1E0C4"))
资金地址=基地址+十六到十("24C")
整数内存类型条目(进程id,资金地址,整数(编辑字段1.内容))
.Subroutine__startwindow_created
进程ID=进程ID("")


二、易语言读取内存你好,我使用超级模块memory_driver来读写class1。在窗口组件下创建一个名为10的参数。参数类型为memory_driver读/写1类型。使用周期为100的时钟组件。命令是:
标签1.标题=以文本(十)读取整数类型(“进程ID”,“十进制基址”)。