视频内存可以比作显卡的内存。事实上,显卡的GPU完全是精简版的CPU。显存是GPU的专用“内存”,想要提高显卡的性能,就需要增加显卡的“显存”。这和增加内存来提高整机的性能是一样的,比如内存在一定的情况下可以作为显存;现在主流的核心显卡根据显存速度来占用内存,基本上就可以了。达到GDDR3视频的效果。记忆粒子。
1600MHz显存能达到GDDR5的效果,实际情况和理论肯定有一定的差距,否则独立显存就没有意义了。
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两者的用法和侧重点也有很大不同,GPU核心没有像CPU那样有L1/2/3缓存,而纹理贴图数据量很大,要求带宽高,所以夸张的频率和位宽是必要的,但同时带来了高延迟的问题,好在GPU的并行结构不敏感。为了延迟,所以高频可以获得更高的利润。
但是内存不同。吞吐量没有那么大,波动也很小,因此低延迟的好处更大,导致DDR和GDDR看起来相似,但规格完全不同。
显存频率虽然高,但也有极限,所以增加带宽最有效的方法就是增加位宽。这也是区分显卡位置的重要一点。
如果单纯对比数据交换的带宽,显存还是大很多。
原因是:普通电脑的显存位宽基本还是128位,而高端显卡的显存位宽已经达到384位甚至更多。另外,显存进一步发展到了GDDR6。
如果你多关注计算机评论文章,你会发现目前主流计算机内存的数据吞吐速度一般只有几十GB/s。例如十代酷睿i7。10700k大约只有45GB/s。
中高端显卡的显存数据吞吐速度已经超过100GB/s,例如:3080Ti,甚至接近1TB/s。点击图片可放大:
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