需要一个数组来存储用户的输入,但是我们不知道用户会输入多少条数据。
(1)数组设置太大,会浪费内存
(2)设置太小,不够用
问题:如何做到刚好够用但又不浪费?
系统中有一个内存管理器(MM,MemoryManager),它负责管理一堆空闲内存。它就是为了解决此类问题而设计的。
MM提供的服务:应用程序可以向MM请求(借用)指定大小的内存,使用后释放(归还)。
当应用程序使用malloc时,必须将返回值转换为目标类型。
这个内存和数组没有太大的区别,而且它们的用法是完全一样的。
你必须先计算出需要多少字节的内存空间
一个数组的例子:
释放时你必须小心,因为在预分配之后循环执行时,p地址向前移动了10,所以必须减去10再释放p,否则会出现问题
//销毁时,只需释放一次即可。释放几个字节后,就会释放几个字节,无论char类型还是int类型
free(p);
在一个函数中动态分配的内存,在另一个函数中操作这块内存。function
(1)MM是系统级的东西,所有的申请都是从同一个MM申请内存。
(2)什么是借贷?事实上,当内存被借出时,MM只是标记了它所管理的内存,表明该内存已经繁。比如记录每段占用的内存(首地址、长度)
(p0,n0)(p1,n1)(p2,n2)...
(3)MM为非常大方:①只要有人分配,它就同意借出;②如果你不归还,它绝不会无偿向你索要。
(4)MM管理的内存区域称为“堆”堆
这意味着用户程序应该及时感到空闲,以免耽误其他程序的使用应用程序。如果有一个应用程序不断重新分配而不是释放,它最终将耗尽MM的内存。当MM没有更多的空闲内存时,malloc返回NULL,表明内存已耗尽。
再次强调:malloc后,应用应该尽快释放!
使用原则:需要时再查找,不需要时立即释放
实际上,MM识别借用的内存块
(p0,n0)(p1,n1)(p2,n2)...
它内部保证了任意两个内存块不会“重叠””,即不会出现重叠,一块内存不会同时借给两个应用程序。
所以每块内存的首地址都是不同的,释放时只需指定首地即可。
对象引用的内存
示例:用Citizen代表公民,用Car代表汽车。他一开始没有车,但将来可能会有车。
什么才算“及时”?如果“不准时”会发生什么?
MM中可用的内存是有限的,用完后必须尽快归还,因为其他应用程序也需要MM的内存。
只借不返回,积累到一定程度后,MM已经没有更多的可用内存了,所以malloc返回NULL。
如果要退款,必须全额还款,否则MM无法处理
原因是:MM可能没有免费的此时内存可用。(虽然这种情况一般不会发生)
释放后,内存返回给MM,该内存不再可用(无效)
不需要释放在同一个函数中,释放在应用程序的各个角落都有效。
也就是说:这块内存放错位置后,就完全由你支配了
功能:将s中当前位置之后的n个字节(typedefunsignedintsize_t)替换为ch并且returns
参数:
参数:
功能:从src指向的内存区域复制n个字节到dest指向的内存区域。
memmove()函数与memcpy()相同,区别在于:当dest
指向的内存位置与src重叠时,memmove()仍然可以处理,但是执行)。效率比memcpy()低
此错误消息:doublefreeorcorruption(!prev),多次释放或数据已损坏。
阅读你的代码后,我没有看到很多明显的解决方案,但我没有看到你输出结果的部分。
有时甚至会检测到一个字节越界并显示此警告。您可以仔细标记输出部分中的代码,或者首先注释掉输出部分并将其运行到狭窄的目标。
while(counter!=height-1
//此处赋值越界,导致发布时获取错误信息。设置崩溃;
tom后设置内存为matrix[0]、matrix[1];
tom传递该term并销毁一个或多个记录内存信息的matrix[N]
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