需要一个数组来存储用户输入,但是我们不知道用户会输入多少条数据。
(1)数组设置太大,会浪费内存
(2)设置太小,不够用
问题:如何做到既足够又不浪费?
系统中有一个内存管理器(MM,MemoryManager),它负责管理一组空闲内存。它就是为了解决此类问题而设计的。
MM提供的服务:应用程序可以向MM请求(借用)一定大小的内存,使用完后释放(归还)。
当应用程序使用malloc时,它必须将返回值转换为目标类型。
这个内存和数组没有本质区别,用法是一样的。
你需要先计算一下需要多少字节的内存空间
数组示例:
释放的时候需要注意,因为for循环之后执行完毕,p地址向前移动了10,所以需要减去10再释放p,否则会有问题
//销毁时只需释放一次即可。malloc一些字节后,就会释放一些字节,无论char类型还是int类型
free(p);
在一个函数中动态分配的内存,这个内存在另一个函数中处理。function
(1)MM是系统级的东西,所有应用程序都向同一个MM请求内存。
(2)什么是贷款?事实上,当内存被借出时,MM只是标记了它管理的内存,表明该内存被占用了。比如它记录了每个占用的内存段(首地址、长度)
(p0,n0)(p1,n1)(p2,n2)...
(3)MM很大方:①只要有人借,它就同意借;②如果你不归还,它不会免费向你索要。
(4)MM管理的内存区域称为Heap“堆”
这意味着用户程序应该及时感到空闲,以免耽误其他使用。应用。如果有一个应用程序不断进行malloc但不释放,它最终会耗尽MM内存。当MM没有更多的空闲内存时,malloc返回NULL,表明内存已被使用。
再次强调:malloc后,申请应尽快释放!
使用原则:需要时重新申请,不需要时立即释放
实际开启,MM标识借用的内存块
(p0,n0)(p1,n1)(p2,n2)...
它内部保证了任意两个内存块不会“重叠”,即就是,不存在重叠,一块内存不会同时借给两个应用程序
对象引用的一块内存
示例:用Citizen代表公民,用Car代表汽车。开始,但将来可能有车
什么算“准时”?如果“不准时”会发生什么?
MM中的可用内存是有限,需要尽快归还,因为其他应用程序也需要MM内存。
只借不返回,积累到一定程度后,MM已经没有内存了,所以malloc返回NULL。
如果要还款,需要全额还款,否则MM无法处理
原因:MM可能没有可用内存眼下。(虽然一般情况不是这样)
free后,内存返回给MM,内存不再可用(无效)
不需要在同一个函数中发布,发布在应用程序的任何角落都有效。
也就是说:这块内存合并后,完全由你支配
功能:将s中当前位置后面的n个字节(typedefunsignedintsize_t)替换为ch。并返回s
参数:
参数:
功能:从src指向的内存区域复制n个字节到dest指向的内存区域。
memmove()函数与memcpy()相同。不同的是:当dest
和src指向的内存空间重叠时,memmove()仍然可以处理,但其执行效率比memcpy()低
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