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虚拟化技术的现状分析


一、虚拟现实技术的现状和未来发展趋势是怎样的?

VR技术的发展现状及未来趋势如下。

1.VR技术发展现状:

虚拟技术已逐渐成熟,用途也更加多样化。。例如:医学、游戏、军事航天、室内设计、房地产开发、工业模拟、文物等。

1.在医学领域,虚拟技术可以通过追踪球、传感手套等工具,让人们更清晰地了解人体内部各个器官的结构。不仅课堂质量提高了,课堂时间也变得更加愉快。

2.在游戏方面,3D游戏为虚拟技术的发展提供了巨大的牵引力,也是虚拟现实技术的重要应用方向之一。三维游戏的实现可以让玩家比二维游戏更深入地融入游戏,真实感和沉浸感大大提高,就像索尼的PlayStation一样。

技术的未来趋势:

1.非游戏内容日趋丰富:

目前VR内容主要被游戏占据。这种现象是暂时的。VR内容市场并不总是由游戏主导。随着技术的成熟,旅行、音乐会、电影内容将逐渐加入竞争。

2.更快的网络:

VR技术的进步对计算机处理速度和网络速度提出了更高的要求,这将对互联网服务提供商和云存储带来巨大压力。服务提供商具有巨大的影响力。推动技术创新和装备升级。

3.较小的耳机:

当今市场上的耳机对于频繁使用来说仍然有点笨重,而且它们的设计看起来有点奇怪。随着处理速度更强大的显卡和手机的出现,VR头显可能会变得比现在更小、更容易使用。随着技术的进步,VR技术能够更好地创造所需的完全沉浸感。

4.教育培训:

VR技术不仅可以让不同空间的人同时出现在虚拟环境中,更重要的是VR提供的沉浸感让教育、培训等项目变得更加触手可及让它变得现实。

VR技术的主要特点:

1.多感官:

所谓多感官包括:除了一般计算机技术的视觉感知外,还有听觉感知、力感知、触觉感知、运动感知,甚至还有味觉感知和嗅觉感知。理想的虚拟现实技术应该具有所有人都具备的感知能力。由于相关技术特别是传感技术的限制,当前虚拟现实技术的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉和运动。

2.沉浸感:

也称为临场感或存在感,是指主角在模拟环境中感受到临场感的程度。一个理想的模拟环境应该让用户难以辨别真假,让用户完全沉浸在计算机生成的三维虚拟环境中。一切的气味、味道和感觉都和现实世界一样真实。

3.交互性:

描述用户在模拟环境中操作对象的程度以及来自环境的自然反馈(包括实时)的程度。例如,用户可以在模拟环境中握住虚拟物体,让手感受到握力并感受到物体的重量。随着手的动作。

4.想象力:

也叫自主性——虚拟现实技术必须有很大的想象空间,强调它不仅可以再现真实的环境,还可以扩展人类认知的范围,而这是客观存在或发生的我们甚至可以任意想象不可能的环境。

一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、语音识别、声音、ETC。它由以合成和声音定位为核心的听觉系统、以位置追踪器为主体的身体位置姿势跟踪设备、数据手套、数据服装为主体,以及味觉、嗅觉等功能单元组成。、触摸和力反馈。系统。

参考上文:-虚拟现实技术


二、现在虚拟化技术的应用现状怎么样虚拟化技术可以说是云计算时代的核心技术。就虚拟化技术而言,目前虚拟化的市场也比较分化,每个细分领域都有不同的厂商。
1.服务器虚拟化技术应用现状
成熟。商业公司有:国外VMware、微软、Citrix等;国内的方物软件、普华基础软件等。国内的公司都是用开源来做业务的。
2.应用虚拟化技术的应用现状
非常成熟。商业公司有:国外的Citrix、Microsoft、Graphon;国内的瑞游天翼、通讯科技、金万维等。在这个领域,国内几乎所有公司都使用微软的RDP协议。
3.桌面虚拟化技术应用现状
比较成熟。商业公司有:国外的Citrix、VMware等;国内的方物软件、普华基础软件、创虎网络等,在国内基本都是基于微软RDP协议实现的。
4.网络虚拟化技术的应用现状
已经非常成熟。商业公司有:国外的Cisco、CheckPoint、Junper、H3C等。国内华为、中兴、深信服等
5.存储虚拟化技术应用现状
比较成熟。商业公司有:国外IBM、EMC、HP、DHS、Cisco等;国内公司不知名,应该很少。