首先以默认的2400Mhz运行游戏。在阳光明媚的地图上,一般需要场景和光影的场景较少。此时占用内存为5.9GB,帧率为100FPS,帧率表现非常不错。
准备进入前30名后,装备已经更换完毕,加载场景中的树木、阴影等细节明显增加。此时内存占用明显增加,达到了6.8G,帧率也比之前的场景稍低,达到了78FPS。不过仍然高于60FPS,实际体验依然流畅。
经过多轮测试,在2400Mhz下,平均帧率为80.9,最低帧率为43.1。
2133Mhz:平均帧率76.9,最低帧40.9
下一步是2133Mhz。由于手头没有2133Mhz的内存,所以我们特意去BIOS把频率降低到2133Mhz进行测试。
这场比赛的场面依然是阳光明媚。在跳伞这个简单场景中,游戏帧率为89FPS,低于2400Mhz下的帧率。
经过多轮测试,在略低于2400Mhz的2133Mhz下,平均帧率为76.9,最低帧率为40.9。
2666Mhz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
最后测试的是2666Mhz下的游戏体验。一直想游到对岸,正好遇到了志同道合的“游友”,而且黄昏时远处的风景其实也蛮美的。
这局还是晴天,我也变成了阳光娃娃……此时的材质和光影还不丰富,所以内存占用为6.4G,帧率为97FPS
终于我的生活了。事实证明,跳出汽车是有风险的,你必须付出生命的代价。在略高于2400Mhz的2666Mhz下,平均帧率达到82.8,最低帧率为46.5。
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