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马里奥派对内存

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  • 2024-06-09 20:30:20
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一、马里奥派对是什么意思

《马里奥派对》是日本任天堂公司推出的一款多人游戏。它于1998年首次针对Nintendo64游戏机发布,该游戏结合了许多有趣的迷你游戏,包括角色扮演、冒险和竞赛。参与游戏的玩家可以选择马里奥兄弟中的不同角色,参与各种游戏任务,如赛车、抢夺资源、解决谜题等。这种游戏风格提供了愉快的游戏体验和多人交流的机会。


《马里奥派对》的玩法多样、简单,适合各个年龄段的人。它不仅是一款竞技游戏,更是一款社交游戏,可以为玩家提供一个有趣的互动平台。游戏中的每个角色都有独特的技能和策略,玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的角色。除了三角竞技、团队战斗等一些流行的游戏模式外,《马里奥派对》还将提供一些新的心理挑战和更加丰富多彩的玩法。


《马里奥派对》已经为一款非常成功的游戏,吸引了世界各地的玩家。它不仅在家庭娱乐市场非常受欢迎,而且在竞技游戏领域也发挥着重要作用。随着游戏技术的不断创新和更新,马里奥派对一直是受欢迎的游戏品牌。它不仅带来乐趣、产生收益,还通过多年的不断发展和更新,为玩家提供了“友谊、快乐、合作”等诸多传统游戏价值观。


二、超级马里奥兄弟有32个关卡,为什么却只要64KB?

虽然《超级马里奥兄弟》有32个关卡,但它只占用64KB的空间。这对很多朋友来说听起来难以置信,但实际上我们知道,游戏由很多场景、音效和动作组成,所有这些都是重复的,占用的字节很少。它们只是用不占用空间的重复代码实现的。《超级马里奥》游戏中的配乐占用的空间也很少,因此拥有32个关卡的《超级马里奥兄弟》实际上只需要64KB的空间即可下载。


其实有一个工具要给大家介绍一下,TileMap。大多数人可能没有听说过这个工具,并觉得它有点不寻常,但对于游戏开发者来说这是一个简单的事情。游戏中的所有图像、文本、音频文件和其他材料都称为图块。所有这些素材都放在一个文件包中,这个文件包称为TileMap。简单来说,并不是所有的素材都占用空间,所以文件包不占用空间。


《超级马里奥》虽然有这么多长关卡,但我们可以发现每个关卡的场景都有很多相似之处。所以我们不再需要一一创建这些场景,而是简单的使用TileMap直接把提前准备好的东西拉出来即可。如果你看遍各个关卡,出现的东西无非就是墙壁、云朵、草丛、烟囱和一些小炸弹。


但从图片中不难看出,云和草的形状往往是相同的,但颜色略有不同。这可以通过使用代码来实现,因此这些视觉材料不占用空间。我们看一下马里奥的游戏音效中的音频文件,这些音频文件都是预先存储在音乐合成芯片中的,但是实时处理这些乐谱并合成音乐并不是成品音乐,所以马里奥的内存会很小。。事实上,不仅《超级马里奥》,《魂斗罗》也采用同样的方法来最大限度地减少内存消耗。