首先以默认2400Mhz运行游戏在明亮的地图上,通常需要风景和光影的场景较少,目前内存占用5.9GB,帧率为100FPS,帧率。非常好的表现。
准备进入前30名后,装备已经更换完毕,加载场景中的树木、阴影等细节得到了明显的提升。此时内存占用明显增加,达到了6.8G,帧率也比之前的场景稍低,达到了78FPS。不过仍然高于60FPS,实际体验依然流畅。
经过多轮测试,在2400Mhz下,平均帧率为80.9,最低帧率为43.1。
2133Mhz:平均帧率76.9,最低帧40.9
下一步是2133Mhz由于手头没有2133Mhz内存,所以我们特意去BIOS把频率降低到。2133Mhz用于测试。
游戏中的场景依然明亮在简单的跳伞场景中,游戏帧率为89FPS,低于2400Mhz下。
经过多轮测试,在略低于2400Mhz的2133Mhz下,平均帧率为76.9,最低帧率为40.9。
2666Mhz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
最后测试的是2666Mhz下的游戏体验我一直想游到对岸,碰巧遇到了一个念头”“泳友”,黄昏时远处的风景其实还蛮美的。
这游戏里还是亮的,我变成了一个亮娃娃……材质和光影都是目前并不富裕,所以内存占用是6.4G,帧率高达97FPS。
最终我的生活证明,跳下车是有风险的,你必须付出代价。在略高于2400Mhz的2666Mhz下,帧率平均达到82.8,最低帧率为46.5。
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